Starfield -fraktioner giver dig mulighed for at leve en plads vestlig fantasi eller blive en Megacorp -undercover -politimand

"Starfield" (Billedkredit: Xbox Game Studios)

Starfield -fraktionerne er det eneste element i Bethesdas rumfarende RPG, som vi har et klart billede af. Selv med Starfield -udgivelsesdatoen for 11. november 2022, på PC og Xbox Series X, ved vi stadig meget lidt om spillet – selvom Bethesda begynder gradvist at trække gardinet tilbage. Vi ved, at Starfield er sat i år 2330, og at det vil være et eventyr på tværs af grænserne af de afviklede systemer. Når vi bygger en karakter, sætter vores unikke træk og baggrunde, overlades vi til frit at navigere brudte alliancer i kølvandet på en blodig koloni -krig, der for evigt har farvet denne lomme på Mælkevejen.

Bethesda har drillet de store Starfield -fraktioner, som vi mødes undervejs, og måderne, hvorpå vores interaktion med de forskellige grupper vil forme vores historie. Lead Quest Designer Will Shen siger, at et centralt mål for Bethesda er, at du kommer væk fra Starfield -følelsen som om “du har haft en indflydelse på verden; du føler virkelig, at du er der.” Det vil virkelig skinne igennem i dine interaktioner med de forskellige Starfield -fraktioner.

Hvad er fraktioner i Starfield?

"Starfield"

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Fraktioner er en velkendt funktion for enhver af jer, der har spillet et Bethesda -spil i fortiden. De præsenteres typisk som organisationer, der findes i verden, som hver har et tydeligt missionsmål eller mål, for ikke at nævne sine egne unikke questlines, frynsegoder og belønninger. The Elder Scrolls 5: Skyrim har Dark Brotherhood, Thieves Guild, The Blades og 12 andre sammenføjede fraktioner. Fallout 4 har fire nøglefraktioner – Brotherhood of Steel, The Railroad, Institute og Commonwealth Minutemen – og din tilpasning til en af ​​dem ville i sidste ende forme retningen for din historie og den type opgaver, du kunne engagere dig i.

Fra det, vi har lært indtil videre, lyder det som Starfield nærmer sig fraktioner som en blanding af de to. Bethesda ønsker, at sin sci-fi rpg skal være mere åben end noget, den har bygget før. Designdirektør Emil Pagliarulo præsenterer et eksempel, der taler til, hvordan du kunne interagere med en piratfraktion i Starfield – tilsyneladende dårlige fyre , men du kan beslutte, hvordan du vil spille dine interaktioner med Crimson Fleet.

“Hvad hvis du er en god person, og du vil være en god spiller, og du vil ikke spille som en dårlig fyr? Du kan sidde med piraterne, eller du kan rapportere tilbage til dine overordnede og være denne plads politimand , “siger Pagliarulo. “Så [Starfield vil] lade dig være en god person og stadig lege med de onde fyre.”

“Det er et niveau af nedsænkning, som vi virkelig fokuserer på. Du spiller ikke bare et spil, men du lever i denne verden, i dette univers,” tilføjer hovedartist Istvan Pely.

Starfield -fraktionerne, vi kender indtil videre

"Linjepause"

Konstellation

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

Du begynder Starfield som det nyeste medlem af Constellation Faction. Denne gruppe er. Konstellation er en organisation, der måske er bedst sammenlignet med NASA; Dets missionsmål er at søge efter svar i rumets vidtrækninger-selvom det eventyr, du påtager dig i begyndelsen af ​​Starfield, bare er “begyndelsen på menneskehedens sidste rejse.”

I betragtning af Pagliarulos kommentar ovenfor, om at være i stand til rollespil en Space Cop, der sniter på Crimson-flåden til deres overordnede, lyder det som om Constellation-medlemskab muligvis er en konstant-ligesom du altid var en Dragonborn i Skyrim. Når alt kommer til alt er det konstellationsfraktionen, der hjælper dig med at komme ud i rummet til at begynde med, så gruppen vil sandsynligvis have en løbende interesse for, hvad der går ned på de afviklede systemer.

De Forenede kolonier

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

De Forenede kolonier er en af ​​de største Starfield -fraktioner. Denne gruppe er beskrevet på forskellige måder af Bethesda; Lead Quest Designer Will Shen siger, at U.C. “Repræsenterer fremtiden for Space Republic idealiseret”, mens designdirektør Emil Pagliarulo er på rekord og siger, at det er “den mest magtfulde, etablerede militære og politiske fraktion i spillet.”

De Forenede kolonier er baseret på hovedstaden New Atlantis, et spredt mekka, som Bethesda beskriver som “en sand afspejling af vores verdens fremtid.” I betragtning af de militaristiske beskrivelser, der tilskrives U.C., lyder det som om denne fraktion har ligheder med den måde, som Brotherhood of Steel er blevet præsenteret i tidligere fallout-spil-omend at arbejde på et meget større omfang nu. De Forenede kolonier kæmper for kontrol over de afviklede systemer mod Freestar -kollektivet, hvor hver fraktion forsøger at aftrykte sin livsstil på den anden efter koloniekrigen omkring 30 år før.

Freestar -kollektivet

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

Freestar -kollektivet er et andet af de største fraktioner i Starfield. Det er en løs konføderation af tre forskellige stjernesystemer med sit hovedkvarter baseret i Akila City. Bethesda beskriver Freestar -kollektivet som værende “mennesker, der er derude på grænsen”, med Lead Quest Designer vil Shen foregår for at drille, at det at tilpasse dig selv med denne fraktion giver dig mulighed for at spille en “Space Western Fantasy”.

Interessant nok er Akila City afviklet fra planeten, der omgiver den, hvilket indikerer, at den måske har mindre militær magt end De Forenede kolonier eller de forskellige piratfraktioner, der arbejder omkring de afviklede systemer. Der er også en ikke-menneskelig trussel, som Freestar-kollektivet er nødt til at kæmpe med, med de vægge, der også arbejder for at beskytte sine borgere mod Ashta-“fremmede rovdyr, der er en krydsning mellem en ulv og en velociraptor.”

Crimson Fleet

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Selvom det lyder som om De Forenede kolonier og Freestar -kollektivet har temmelig distinkt moral og etiske koder (begge kan ses som god , afhængigt af dit perspektiv), er Pirates of the Crimson Fleet en mere overdrevent Skurkagtig tilstedeværelse i Starfield. Bethesda har bekræftet, at du vil være i stand til at deltage i de onde, hvis du vil “de ikke bare er denne fjende,” driller Lead Quest Designer Will Shen. “Lad spilleren slutte sig til dem, hvad betyder det?”

Crimson -flåden er ikke en eneste organiseret enhed, men snarere en løs konføderation af individuelle kaptajner, der samles under det samme banner. Selvom det sandsynligvis gør plyndring af de bosatte systemer lidt lettere for piraterne, har det sat et mål på ryggen – alle skibe, der ses, der flyver ‘Jolly Roger’ -symbolet, kan “afsluttes efter Will” af U.C. Kræfter, så at tilpasse dig selv med denne fraktion vil forårsage problemer.

Xenofresh Corporation

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Xenofresh Corporation lyder ærligt som en vild tid. Denne fraktion findes i ‘Pleasure City’ af Neon, som godt kunne være Starfields overtagelse af Mos Eisley – var jeg for at henvise til den obligatoriske Star Wars -reference. Xenofresh Corporation startede livet som et fiskerifirma, der oprettede butik på en ellers stille akvatisk verden. Når korpset først startede sit arbejde, opdagede det snart, at fiskene på planeten kunne producere et kemikalie kaldet Aurora – som kan bruges som et psykoaktivt stof. Og så begyndte Xenofresh Corporation at sælge Aurora til offentligheden for at få fortjeneste, bygge byen Neon på toppen af ​​fiskeriplatformen og blive en festzone, der uden tvivl vil blive udført med kaotiske questlines.

Ryujin Industries

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Lidt vides om Ryujin Industries, selvom Lead Quest Designer Will Shen mener, at den har “en af ​​de bedste starter ud af nogen af ​​fraktionerne.” Derudover siger designdirektør Emil Pagliarulo om den åbning: Du skal bestå en indgangseksamen for at gøre forretninger med den fraktion, der lyder som om det ville have været behageligt i Cyberpunk 2077’s Night City. “Det er en Megacorp, og du bliver ansat, ikke? Ansøg om et job og se, om du klipper sennep.”

Andre Starfield -fraktioner

Dette er de største Starfield-fraktioner, som vi har detaljer om indtil videre, selvom de ikke vil være de eneste sammenføjede og ikke-ledige fraktioner i spillet. Starfield handler om omfang og om valg, eller som spildirektør Todd Howard udtrykker det: “Du skal spørge: Hvad får verden til Spiller interagerer med dem? ”

Det er det, vi finder ud af, når vi interagerer med fraktioner som De Forenede Colonies og Freestar Collective, og begynder at flokke med nogle af de mere hemmeligholdte Starfield -fraktioner, der er anført nedenfor, når spillet frigives senere på året.

  • Ekliptiske lejesoldater
  • House Va’ruun
  • MAST
  • Nova Galactic
  • Afstandsstykker
  • Sysdef
  • Vanguard

Starfield er en af ​​de mest forventede kommende Xbox Series X Games , men hvornår vil vi se det i aktion? Der er altid en chance for, at Microsoft vil give det en stor afsløring i juni, selvom det endnu ikke er officielt at booke ud når som helst i E3 2022 -skemaet .

"Josh Josh West

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Funktioner redaktør, GamesRadar+

Josh West er udstyret redaktør af GamesRadar+. Med over 10 års erfaring inden for både online og print journalistik har Josh skrevet til en række spil, underholdning, musik og tech -publikationer, herunder 3D -kunstner, Edge, GameStm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer og SFX. Han har en BA (Hons) i journalistik og funktionsskrivning, har optrådt på BBC og ITV for at give ekspertkommentar, skrevet til skolastiske bøger, redigeret en bog til Hachette og arbejdet som assistentproducent af The Future Games Show. På sin fritid spiller Josh basgitar og videospil. For mange år siden var han i film og tv -shows, som du bestemt har set, men aldrig vil være i stand til at få øje på ham.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.