Star Trek: Picard sæson 3: Alt hvad du har brug for at vide om showets store dårlige

spoilere til Picard sæson 3’s tredje episode følger. Hvis du ikke har set den seneste episode eller fanget i sæsonen indtil videre, skal du kigge væk nu!

Efter fra bombeskalet, at Jean-Luc Picard og Beverly Crusher har et barn sammen, er de store åbenbaringer ved at komme i Star Trek: Picard sæson 3. Tredje episode ‘Seventeen Seconds’ har netop bekræftet identiteten af ​​skurkerne, der brugte en stjålet Portalvåben til at ødelægge en Starfleet -rekrutteringsfacilitet på M’talas Prime, og det viser sig, at vi har mødt dem før.

De formskiftende ændringer var de vigtigste aggressorer i Star Trek: Deep Space Nine, og nu er de vendt tilbage til Alpha Quadrant med nye og forbedrede CG-morfingsteknikker. Bortset fra at stjæle top-hemmelig Starfleet-hardware, forbliver deres ultimative mål ukendt, skønt uanset hvad de har planlagt, er det usandsynligt, at de er gode nyheder for Jean-Luc og Federation.

Så når en skiftende spion bliver travlt med at skabe ødelæggelse på USS Titan, og en anden afvikler forhørt (og fordampet) af Worf og Raffi Musiker, rejser vi tilbage i tiden for at udforske Dominions Star Trek Origins.

Hvor har vi set skiftningerne før i Star Trek?

De formskiftende skift blev de vigtigste antagonister af Star Trek: Deep Space Nine, der løb i syv sæsoner fra 1993-99. DS9 Sikkerhedschef Odo var medlem af den samme art, skønt han ikke lærte om sin arv før i sæson 3.

Ændringerne stammer fra den anden side af galaksen, men opdagelsen af ​​Bajoran Wormhole ved siden af ​​DS9 tilladte let adgang mellem Alpha Quadrant (vores bit) og Gamma -kvadranten (deres). Pludselig havde to fraktioner, der ellers aldrig har mødt hinanden, hinanden i Phaser Lock.

Ændringerne findes primært i flydende form, men kan antage formen af ​​flere humanoide racer. På trods af at de besidder lignende formskiftningsevner som Chameloid Martia i Star Trek 6: Det uopdagede land, er arten tilsyneladende ikke relateret.

"Odo

Konstabel Odo tilbragte hele Deep Space Nine Learning om hans skiftende oprindelse. (Billedkredit: Paramount)

Hvad er Dominion?

Dominionen var imperiet, der blev styret af skiftningerne – kendt som ”grundlæggerne” til deres forguderende emner.

Selvom grundlæggerne utvivlsomt var hjernerne i operationen, var de aldrig særlig ivrige efter at få deres hænder beskidte. I stedet blev mange administrative roller opfyldt af Humanoid Vorta (let klonet i tilfælde af en persons død). Dominions militær kan i mellemtiden leveret af den hensynsløse Jem’Hadar. Grundlæggerne sikrede deres fodsoldateres loyalitet ved genetisk at konstruere dem til at være afhængige af et stof kendt som Ketracel-White.

Hvad er skifternes styrker og svagheder?

Takket være deres morfogene matrix kan skiftninger formskifte for at efterligne en lang række livløse genstande, dyr og humanoider. Desuden har de ikke behov for mad, de kan overleve i rumets vakuum.

På deres hjemmeworld går de sammen sammen for at danne en stor sø af flydende væsener kendt som det store link. Her kan de udveksle tanker i et stort bikubens sind – det er som Borg men gooier.

Som overvejende flydende væsener kan de imidlertid ikke have en solid form på ubestemt tid. De oplever efterfølgende intens smerte og et hurtigt forringende legeme, hvis de forlader det for længe, ​​før de vender tilbage til deres flydende tilstand. I løbet af Odos tidlige dage på Deep Space Nine måtte han vende tilbage til sit gloopier selv hver 16-18 time og tilbringe sine R & R-perioder i en spand, før han flyttede til større kvartaler.

Hvordan ser du en skiftning?

Mens Odo ville kæmpe for at passere for mennesker, ældre, mere erfarne skiftninger har evnen til at skabe en problemfri efterligning af detaljerede ansigtstræk og stemmer. Dette har traditionelt gjort dem utroligt vanskelige at få øje på, med selv den omfattende blodscreening, der blev vedtaget af Føderationen, der viser sig frustrerende hit-and-miss. Faktisk var deres bedste bestræbelser ikke nok til at forhindre kopier af DS9s residente læge Julian Bashir og Klingon Bigwig General Martok, der gled gennem nettet.

"En

En af grundlæggerne med hendes Jem’hadar -livvagt. (Billedkredit: Paramount)

Hvad var Dominion -krigen?

Dominions oprindelige langsomt brændende bestræbelser på at infiltrere alfa-kvadranten eskalerede til sidst til en all-out krig. Den resulterende to-årige konflikt bragte hele Star Trek’s betydelige magter i kamp og førte til i massive skader på begge sider.

Dominion -taktikker var forskellige nok til at inkorporere den brute kraft af Jem’hadar Armada, og skiftende operativer, der formede sig ind i de øvre led i Starfleet eller Klingon -imperiet – de konstruerede endda en krig mellem Klingons og Cardassians for at fremme deres aspirationer i regionen,

Truslen blev så stor, at Federation, Klingon Empire og Romulan Star Empire blev tvunget til at gå ind i en usandsynlig alliance, skønt Cardassian Union gik den anden vej og gik sammen med Dominion. Denne beslutning, der i sidste ende blev tilbage, da grundlæggerne besluttede, at en alliance med den hemmeligholdte Breen faktisk var mere fordelagtig for deres sag. Hundredvis af millioner af cardassians blev slagtet i den efterfølgende invasion.

Hvad skete der med Dominion i slutningen af ​​Deep Space Nine?

Federation/Klingon/Romulan Alliance genvundet i sidste ende Cardassian -territoriet og fik overhånden over Dominion i kamp. Men uden tvivl var den vigtigste (og mest moralsk tvivlsomme) udvikling af krigens slutspil den morfogene virus Starfleet Intelligence’s flerårige skyggefulde afsnit 31, der blev udviklet til at dræbe skiftningerne.

Da grundlæggerne ikke var i stand til at udvikle en egen behandling, stod de over for udryddelse, da Federation Council veto mod brugen af ​​Cure, som Dr. Bashir havde udviklet.

Odo overbeviste i sidste ende grundlæggerne om at overgive sig, under forudsætning af, at han slutter sig til dem i det store link for at dele kuren. Krigen sluttede officielt med underskrivelsen af ​​Bajor -traktaten.

"Worf

Worf har masser af historie med Dominion (Image Credit: Paramount)

Har Picard nogensinde stået over for Dominion før?

Ingen af ​​Picards virksomheder, der nogensinde er stødt på Dominion på skærmen, skønt den langvarige krig henvises til i både Star Trek: Insurrection og Star Trek: Nemesis. Da besætningen ville have været i tjeneste i hele konflikten, synes det imidlertid usandsynligt, at de ville have undgået ændringerne fuldstændigt.

Og da Worf tilbragte fire sæsoner som en regelmæssig på Deep Space Nine, er der mindst et medlem af den klassiske næste generations line-up med omfattende erfaring fra grundlæggerne. Når Klingon henviser til “En nær ven inden for linket” i Picard sæson Three’s tredje episode, henviser han næsten bestemt til sin tidligere kollega, Odo.

Hvordan passer skiftningerne ind i Star Trek: Picard?

Afsnit 3 (‘Seventeen Seconds’) sætter dem op som sæson 3’s Big Bad, der er ansvarlig for at stjæle både den besværlige portalvåben Vadic bruger til at plage USS Titan og en anden tophemmelig trussel, der ligger på DaysTrom Station. Der er også en skiftende skjult ombord på Titan, og han har gjort sit bedste for at dræbe Jack Crusher mellem løbende bestræbelser på at sabotere skibet.

Det er dog vigtigt at bemærke, at disse skiftninger er ikke Dominion. Worf forklarer, at ”Da Dominion -krigen sluttede, var der en skism. En terroristfraktion brød væk, uvillig til at acceptere nederlag. ” Det ser ud til, at de ændringer, vi har set hidtil i Star Trek: Picard, er en del af denne “Rogue Group”, selvom Worf trækker blidt, fordi Starfleet indser, at anerkendelse af deres eksistens kan risikere at genigne herredømme.

nye episoder af Star Trek: Picard Stream på Paramount Plus i USA hver torsdag og på fredage i Storbritannien med tilladelse fra Prime Video.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.