Da jeg satte mig ned for at spille tre timer af Stalker 2: Heart of Chornobyl, blev jeg overrasket over spillets åbenhed. Efter en kort introduktion bliver du smidt ind i The Zone og kan frit begynde at opsnappe sidemissioner eller lede efter udstyr. At udforske The Zone er drevet af lige dele nysgerrighed og praktisk sans – ja, den ildevarslende hule ser fristende ud, men har du kugler nok til at møde det, der uundgåeligt kalder den hjem?
Det er langt fra den oprindelige Stalker-trilogi, som fokuserede på snævrere dele af The Zone, som i kraft af deres slankere natur spillede en større rolle i at lede din rejse. Selvom Stalker 2’s sværhedsgrad og skrappe skyderier gør det ulig alle andre postapokalyptiske spil, er det let at se, at den udvidede åbne verden tilbyder mere fælles grund for f.eks. fallout-fans at finde vej igennem. Selv spil som Metro og The Last of Us er blomstret op i de 15 år, der er gået mellem det sidste Stalker og Stalker 2, så nu føles det som den perfekte mulighed for at åbne serien for nye fans.
Stalker 2: Shadow of Chornobyl – Den store forhåndsvisning
I denne måned handler alt om Stalker. Tag med på vores dybe dyk – som inkluderer tre timers hands-on med selve spillet – på vores Stalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview hub.**