STALKER 2 There and Back Again-tutorialmissionen kan være en brutal introduktion til zonen, så vores gennemgang vil guide dig gennem perimetermuren og ind i hjertet af Chornobyl. Spillet starter med, at spillerkarakteren Skif infiltrerer zonen, men når du har kontrol over ham, er du alene i mørket med dødelige anomalier tilsyneladende over det hele. Stol på os, når vi siger, at STALKER 2 er et hensynsløst spil, der kan æde uforberedte spillere, så vi har beskrevet There and Back Again-missionen og vejledningen i Stalker 2 for at hjælpe dig med at komme sikkert igennem.
Komplet gennemgang og guide til There and Back Again i STALKER 2
(Billedkredit: GSC Game World)
Den fulde gennemgang af STALKER 2 There and Back Again-tutorialmissionen er beskrevet nedenfor, men en ting, du skal huske på forhånd, er, at du bør quicksave fra pausemenuen ofte, især lige før og efter større udfordringer. Dette er et af vores vigtigste STALKER 2-tips generelt, da Heart of Chornobyl er ret nådesløst, og spillet vil tvinge dig til at genindlæse et save, hvis du dør – og du vil dø ofte. Når det sker, er det bedre kun at skulle gå et par minutter tilbage end noget længere.
Kryds perimeteren
(Billedkredit: GSC Game World)
Når STALKER 2 er færdig med at kompilere shadere, og du har talt med Hermann uden for muren, kravler du over toppen og skal gå videre, idet du nu officielt er begyndt på There and Back Again og selve STALKER 2. Her er de første skridt, du skal tage:
- Gå lige frem til revnen i den høje perimetermur, til venstre for den lysende anomali. Sørg for også at tænde din STALKER 2-lommelygte.
- Klatr gennem hullet, så du er inde i selve muren.
- Følg stien til højre for at finde nogle valgfrie forsyninger for enden (du skal bryde dem op med din kniv). Gå derefter tilbage til venstre og tag den anden sti, der skråner ned i kloakken.
- Før du går videre, skal du plyndre vægskabet ved siden af den tilmurede dør for medicinske genstande.
Gå gennem kloaktunnelen
(Billedkredit: GSC Game World)
Det er i dette afsnit, du først møder farer, og de medicinkits, du har fundet, kan være nyttige.
- Brug din kniv til at brække de træplader ned, som blokerer døren.
- Gå ned ad gangen, indtil du kommer til en dør med en gul hængelås. Slå på hængelåsen med din kniv for at åbne den.
- Gå ind i kloakrøret, og klatr over forhindringerne foran dig. Følg det rundt; du vil høre noget snak fra det sydlige checkpoint.
- STALKER 2 There and Back Again-tutorialmissionen kan være en brutal introduktion til zonen, så vores gennemgang vil guide dig gennem perimetermuren og ind i hjertet af Chornobyl. Spillet starter med, at spillerkarakteren Skif infiltrerer zonen, men når du har kontrol over ham, er du alene i mørket med dødelige anomalier tilsyneladende over det hele. Stol på os, når vi siger, at STALKER 2 er et hensynsløst spil, der kan æde uforberedte spillere, så vi har beskrevet There and Back Again-missionen og vejledningen i Stalker 2 for at hjælpe dig med at komme sikkert igennem.
- Komplet gennemgang og guide til There and Back Again i STALKER 2
- (Billedkredit: GSC Game World)
Den fulde gennemgang af STALKER 2 There and Back Again-tutorialmissionen er beskrevet nedenfor, men en ting, du skal huske på forhånd, er, at du bør quicksave fra pausemenuen ofte, især lige før og efter større udfordringer. Dette er et af vores vigtigste STALKER 2-tips generelt, da Heart of Chornobyl er ret nådesløst, og spillet vil tvinge dig til at genindlæse et save, hvis du dør – og du vil dø ofte. Når det sker, er det bedre kun at skulle gå et par minutter tilbage end noget længere.
Kryds perimeteren
(Billedkredit: GSC Game World)
- Når STALKER 2 er færdig med at kompilere shadere, og du har talt med Hermann uden for muren, kravler du over toppen og skal gå videre, idet du nu officielt er begyndt på There and Back Again og selve STALKER 2. Her er de første skridt, du skal tage:
- Gå lige frem til revnen i den høje perimetermur, til venstre for den lysende anomali. Sørg for også at tænde din STALKER 2-lommelygte.
- Klatr gennem hullet, så du er inde i selve muren.
- Følg stien til højre for at finde nogle valgfrie forsyninger for enden (du skal bryde dem op med din kniv). Gå derefter tilbage til venstre og tag den anden sti, der skråner ned i kloakken.
- Før du går videre, skal du plyndre vægskabet ved siden af den tilmurede dør for medicinske genstande.
Gå gennem kloaktunnelen
(Billedkredit: GSC Game World)
Det er i dette afsnit, du først møder farer, og de medicinkits, du har fundet, kan være nyttige.
- Brug din kniv til at brække de træplader ned, som blokerer døren.
- Gå ned ad gangen, indtil du kommer til en dør med en gul hængelås. Slå på hængelåsen med din kniv for at åbne den.
- Gå ind i kloakrøret, og klatr over forhindringerne foran dig. Følg det rundt; du vil høre noget snak fra det sydlige checkpoint.
Til højre ligger der et lig af en soldat med en SMG og en PDA. Plyndr den. Du får ikke lov til at beholde de STALKER 2-våben, du får på dette tidspunkt, men du får stadig brug for det nu.
En kugle af elektricitet bevæger sig rundt i kloakken i et loop. Følg den tæt ned ad røret (uden at komme for tæt på) forbi en anden plyndringsbar krop, indtil den hæver sig.
Drej til venstre for enden af røret. Fra dette punkt skal du følge hvert sving, der bringer dig i retning af hovedmålet, der er markeret på dit kompas, indtil du når åbningen og kommer ud i den åbne verden igen.
Kom til det mobile laboratorium
(Billedkredit: GSC Game World)
Nu hvor du er ude i naturen, skal du finde den mobile laboratoriestruktur.
Følg målmarkøren, cirkuler rundt om radioaktive steder (markeret med strålingsskilte).
Du kan støde på fjender undervejs. Træd tilbage, og skyd i kontrollerede salver for at få den bedste chance. Der vil også være ødelagte huse, som du kan plyndre for at få flere ting.
**Det mobile laboratorium er en stor stenbunker, som du kan klatre op ad ved hjælp af de gule stiger på siden.
På toppen af det mobile laboratorium skal du kigge efter det røde lys – der er en luge nedenunder, som du kan bruge til at klatre ned i selve laboratoriet.
Sørg for at interagere med stigen! Faldskader i STALKER 2 er betydelige, og du risikerer at dø, hvis du falder ned.
At finde Nehoda og scanne punktdata
(Billedkredit: GSC Game World)
Laboratoriet er ikke farligt, så du er velkommen til at gå på opdagelse og plyndre alt. Hvis du har brug for hjælp til opgaven, skal du gøre følgende.
Følg stien rundt til den vestlige side af laboratoriet for at finde Nehodas lig. Pluk PDA’en fra det, og tænd for sikringsboksen lige ved siden af liget.