Spil dette Celeste and Portal crossover-spil lige nu

"Celeste" (Billedkredit: Matt Makes Games)

En fan-made crossover mellem Celeste og Portal udviklet i samme motor som den originale Celeste er nu tilgængelig til at spille.

Hyldestespillet, kendt som Caroline, blev designet af ‘Meep’, også kendt som @ M33pinator på Twitter og ‘Lord SNEK’, og er i øjeblikket tilgængelig for at spille gratis på Itch.io. Spillet blev oprettet med den virtuelle spilmotor PICO-8; som også blev brugt til at skabe det første Celeste-spil, Celeste Classic, samt Celeste Classic 2 – et spil udgivet af de originale udviklere for at fejre spillets tredje jubilæum.

Endelig afsluttet min Portal-demake forklædt som en @celeste_game mod! Tak til Lord SNEK for at hjælpe med at skabe niveauer og RubyRed for musikken. https://t.co/xU6ITJOG98 ? # pico8 #celeste #gamedev pic.twitter.com/DjTkP5ABmLA 2. april 2021

Se mere

I Caroline navigerer spillerne i en lignende bjergindstilling som den, der findes i Celeste, denne gang ved hjælp af en Aperture Science Handheld Portal Device, bedre kendt som Portal Gun fra Valves anerkendte fysikbaserede puslespilserie.

Spillet indeholder flere gåder at løse og platforme elementer, der skal overvindes, som du tror ville være lettere med kraften i en portalpistol, men Caroline kan stadig være lige så udfordrende som Celeste til tider. Skaberen af ​​spillet har beskrevet det som en “Portal demake forklædt som en Celeste mod”, og spillet har allerede fået en egen fanbase.

Dette er ikke den første crossover eller demake til videospil, vi er imponeret over; Vi vil også elske at spille denne fan-made Bloodborne PS1-demake samt denne Fall Guys og Dark Souls crossover. For ikke at nævne dette The Last of Us pixel-spil, der genforestilles, hvilket fik direktør Neil Druckmann opmærksomhed.

For at se flere demaked-spil skal du se på vores liste på Halo på Atari og 7 andre imponerende demakes.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.