Spider-Man PS4-programmør deler uklare påskeæg, der gik ubemærket i 8 måneder

Den dejlige Spider-Man PS4 blev udgivet den 7. september 2018, så du tror, ​​at spillerne ville have udarbejdet alle Spider-Man PS4 påskeægene nu. Men ifølge Elan Ruskin, en senior programmør hos udvikler Insomniac Games, så spillerne aldrig (i det mindste) et påskeæg i spillets Big Apple: en bestemt gruppe civile forsvinder helt fra spillet om lørdagen.

Ruskin delte påskeæget på Twitter over – passende nok – påskehelgen. Som Ruskin forklarede, vises de jødiske borgere i Spider-Man PS4 ikke på lørdage. For de ukendte: Lørdag er reserveret som en hviledag kendt som Shabbat eller Sabbaten i Judaism. I løbet af sabbaten vil mange praktiserende jøder tage ledig tid og være hjemme for dagen – hvilket betyder, at de ikke ville blive set på New York Street gader med Spidey.

Det er en pæn lille detalje, og du tror bedre, at jeg skal skure spilets by i lørdag for at se det for mig selv, men jeg synes det mest spændende ved dette påskeæg er, at det ikke var blevet fundet indtil nu – eller i det mindste var det ikke blevet offentlig viden. Det gør dig spekuleret på, hvad der ellers kan være gået ubemærket, og det er endnu mere bevis for, hvor detaljeret spilets by virkelig er.

Leder du efter flere Spider-Man PS4 hemmeligheder? Her er hvor du kan finde alle de Spider-Man hemmelige foto placeringer, Spider-Man Daily Bugle placeringer, og Spider-Man Black Cat udfordringer. Du kan også finde ud af, hvordan du får alle de Spidey-dragter i denne video:

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.