Spider-Man Dev “Absolut ville” genindspille det originale PS1-spil

"Spider (Billedkredit: Insomniac)

Spider-Man Game Series er nu sandsynligvis bedst kendt for 2018’s Spider-Man, og dens opfølgning Spider-Man: Miles Morales, begge udviklet af Insomniac Games. Men længe før Ratchet og Clank-skaberen behandlede os med sin optagelse af den web-svingende superhelt, var Spider-Man i hænderne på udvikleren Neversoft.

Neversofts Virtual Spidey Adventure, simpelthen med titlen Spider-Man, blev frigivet helt tilbage i 2000. På trods af datidens tekniske begrænsninger, var web-svingning omkring spillets 3D-miljøer til en sjov og fordybende oplevelse. Det formåede virkelig at fange fornemmelsen af ​​franchisen og var uden tvivl det bedste Spider-Man-spil på det tidspunkt.

Der er ingen tvivl om, at mange, der gerne vil se Spider-Mans originale PS1-udflugt, givet en moderne makeover. En person, der helt klart er ivrig efter at se, at det sker, er spillets hoveddesigner Chad Findley.

Da han blev spurgt af Gamingbible, om han ville være interesseret i at arbejde på en remaster eller genindspilning af spillet, siger Findley, “Mens jeg oprindeligt ville være tilbageholdende på grund af de mareridt licens- og godkendelsesprocesser, der er omkring i disse dage … Jeg ville absolut gøre det.”

“Jeg elsker Spider-Man. Det var sådan en stor, nørdet karakter med historier, der altid har positive meddelelser og temaer, mens vi også stadig er spændende og sjove. Ting, vi har brug for i disse dage,” tilføjer han.

Som Findley påpeger, er der en masse bureaukrati omkring en potentiel genindspilning, men hvis flere individer er så entusiastiske som han er, hvem ved hvad der kan ske.

Ud over en Spider-Man-efterfølger arbejder Insomniac også på et Wolverine-spil, der synes at være klar til at begynde bevægelsesfangst meget snart.

Find ud af, hvilken af ​​Peter Parkers tidligere eventyr, der er værd at spille, da vi rangerer de 10 bedste Spider-Man-spil gennem tidene .

"Anne-Marie Anne-Marie Ostler

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og GamesRadar+. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.