Skyship MMO Worlds Adrift lukker i juli 2019

Worlds Adrift var et ambitiøst projekt, en fysisk baseret MMO i en verden af ​​skys og floating islands. Nu er projektet afsluttet, med skaberen Bossa Studios, der annoncerer spillet, lukkes i juli. For at markere slutningen af ​​Worlds Adrift vil der være en End of the World-event, og alle de kosmetiske elementer i spillet vil blive givet til hver spiller.

Bossa udgivet ovenstående video og skrev et åbent brev til fans:

Worlds Adrift har bare ikke nået niveauet af popularitet, det skal fortsætte. De udfordringer, der fulgte med vores ambitiøse projekt, betød, at alt vores arbejde gik ud på at gøre spillet arbejde, snarere end at gøre det til den oplevelse, vi ønskede at være. Som følge heraf undlod vi at lave et spil, der kunne fange millioner af fantasi. Oprettelse af en MMO som Worlds Adrift er en enorm økonomisk forpligtelse, og desværre er spillet bare ikke længere kommercielt levedygtigt.

For at give en særlig oplevelse i spillets sidste måneder, vil alle kosmetiske ting i butikken blive udleveret til alle spillere. Derudover vil Worlds Adrift Founders Captains modtage en gratis kopi af Surgeon Simulator og jeg er brød som en tak for at deltage i denne rejse og for at give et indblik i de slags oplevelser, vi ønsker at skabe fremadrettet. Grundlægger kaptajner navne vil også blive udødeliggjort på spilets hjemmeside, som vil forblive levende som en hyldest til den verden, vi har bygget sammen.

Også spillere, der købte spillet eller et emne fra den i-game butik 29. april 2019 og i dag vil blive refunderet.

Bossa arbejder for tiden på The Bradwell Conspiracy, et førstepersons puslespil eventyr til Steam og Apple Arcade.

Få mere at vide om, hvordan Worlds Adrift-skaberen Bossa Studios bruger teknologi til at udvide kreative muligheder med denne dybdefunktion.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.