Skate 4 vil efter sigende lade dig makulere med venner i brugerdefinerede skateparks

"Skate (Billedkredit: EA)

Skate 4 vil angiveligt lade venner slå sig sammen for at opbygge deres egne skateparks sammen i en online gratis skate -tilstand.

Efter en skate 4 før-alfa-optagelseslækage onsdag fra nuværende playtests tog VentureBeat-reporter Jeff Grubb til sit show Grubbsnax (via VGC) for at uddybe, hvad han havde hørt om spillet før lækagerne.

Grubb indikerede, at Skate 4 ville omfatte mere moderne detaljer, som den slags indhold, du måtte se i Forza -serien, eller “moderne online multiplayer -spil.” Grubb listede potentielle tilpasningsmuligheder, som “en masse skind, skind til dit bord, lignende ting”. Disse er alle normalt par for kurset i disse typer spil såvel som brugergenereret indhold.

Men interessant nok nævnte Grubb også en “samarbejdende online gratis skate -tilstand”, hvor spillere formodentlig ville hænge ud med venner og skabe en brugerdefineret skatepark til deres unikke specifikationer.

“[…] Folk kan arbejde sammen for at fremstille disse parker på samme tid,” forklarer Grubb. “Du kan tilføje ting, slette ting på farten, og de mennesker, der har spillet denne tilstand, sagde, at dette var lidt af det fremtrædende, hvor det bare var rigtig sjovt at gøre det med venner og med andre mennesker.”

Naturligvis er dette alt, der skal tages med et saltkorn, da EA endnu ikke har bekræftet en sådan tilstand endnu. Men i betragtning af skate -serien og hvor god den føles at lege med venner, giver det meget mening, at der potentielt kan være en måde at skabe sammen med andre spillere.

Der er stadig ingen konkret dato for, hvornår vi kan forvente Skate 4, men indtil videre kan du i det mindste hoppe ind i de andre tre spil og børste op på disse kickflips. Du vil ikke være rusten, når det nye spil kommer med.

Kan ikke vente med at høre mere om Cult Favorite Skating Game? Her er alt, hvad vi ved om Skate 4 .

"Brittany Brittany Vincent

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.