Selv League of Legends MMOs førende udviklere er ikke sikre på, om det nogensinde vil sende

"Ødelagt (Billedkredit: Riot Games)

Den kommende League of Legends MMO, der i øjeblikket er under udvikling hos Riot, “går godt”, men kan stadig ende med ikke at sende, siger spillets udøvende producent.

I en nylig tweet sagde Greg Street: “For et par uger siden lavede jeg en tweet, hvor jeg havde til hensigt at understrege, hvad et engagement jeg havde forpligtet mig til denne MMO. Nogle spillere og medier låst på” måske aldrig sendte “delen og ekstrapolerede, at det Udviklingen gik ikke godt. Spoiler: Det går godt. Dette hold er så stablet. ”

Det ser ud til, at der er en smule forvirring omkring det kommende spil, som roligt blev annonceret af udvikleren Riot tilbage i 2020. Ting er blevet gjort lidt mere forvirrende af Street’s tweets, men med fans, der sætter spørgsmålstegn ved, om spillet nogensinde vil sende overhovedet.

Men der er ingen garanti for, at noget spil i denne forretning sendes. Enhver, der giver dette løfte, siger i det væsentlige, at de vil sende, selvom spillet er skuffende. Vi sender ikke et skuffende spil. (Vi knuser heller ikke bare for at sikre, at spillet er så godt, som det kan være.) 20. april 2022

Se mere

Efterfølgende fra dette svarede Street også i en tråd, der forklarede, hvor uanset hvor god udvikling i øjeblikket går, “der er ingen garanti for, at noget spil i denne forretning vil blive sendt.” Før vi fortsætter med at understrege det faktum, at “[Riot] ikke sender et skuffende spil. (Vi vil heller ikke knuse bare for at sikre, at spillet er så godt som det kan være.)”

Den næste tweet i tråden ser ud til at mudrede farvandet endnu mere, da gaden derefter fortsætter med at sige: “Tror jeg, at Riot vil starte en MMO på et tidspunkt? Absolut. Der er så mange gode grunde til at gøre det. Måske er jeg ikke Den rigtige leder, eller dette er ikke det rigtige team, eller vores design er ikke det rigtige. Men virksomheden vil holde ved det, indtil spillet er værd til dine forventninger. ”

Tak for din støtte og tålmodighed. Vi fik dig.April 20, 2022

Se mere

Der er et strejf af ydmyghed til Street’s stillinger, der bestemt er beundringsværdig. Når det er sagt, er beslutningen om at fortælle fans, at det projekt, de er begejstrede for, aldrig ser dagens lys – på trods af at Riot har brugt mange år på at tale om det – er en underlig. Spiludvikling har masser af op- og nedture, men det er sjældent at se de realiteter, der er portrætteret på en ganske så skarp måde.

For tiden er det bedst for fans at forblive tålmodig og forlade League of Legends MMO i udviklerens dygtige hænder. Street viste også påskønnelse af fans, der allerede er begejstrede for spillet i den sidste tweet af tråden ved at sige: “Tak for din støtte og tålmodighed. Vi fik dig.”

Leder du efter noget at spille i mellemtiden? Se på vores bedste MMORPG liste for inspiration.

"Håber Håber Bellingham

Nyhedsforfatter

Efter at have studeret filmstudier og kreativ skrivning på universitetet var jeg heldig nok til at lande et job som praktikant hos Player Two PR, hvor jeg hjalp med at frigive en række indititler. Derefter blev jeg endnu heldigere, da jeg blev GamesRadars praktikantnyhedsskribent, hvor jeg kommer til at sprede ordet om Going-On i videospilverdenen. Min ekspertise ligger i dyr, der krydser relaterede emner efter at have tilbragt de sidste 15 år, der fordyber mig i øens liv. Jeg ved også en ting eller to om den sidste af os og alt for meget om Kingdom Hearts -serien.

med bidrag fra

  • Ali JonesNews redaktør
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.