Sea of ​​Thieves sæson 2 udgivelsesdato indstillet til denne måned

Rare har meddelt, at Sea of ​​Thieves sæson 2 frigives torsdag den 15. april.

Den korte teasertrailer, der ledsager meddelelsen, afslører ikke meget – vi kan se et smukt Royal Blue-skibssæt og nogle andre nye kosmetik – men i slutningen ser vi en ny emote, der helt sikkert vil være et meget nyttigt værktøj i baghold: en tønde, som du hurtigt kan snige dig ind i og skjule inde.

Tønde gemmer sig som en naturlig tilføjelse til Sea of ​​Thieves, hvor brug af mindre end omhyggelige metoder til at nedbringe andre spillers skibe og tage deres ting er stort set navnet på spillet. Jeg er dog nysgerrig efter at se, hvor effektiv taktikken vil være i praksis. Efter de første par uger vil alle være mægtige mistænkelige over for tønder, så medmindre du støder på en super glemsom besætning, er der en god chance for at du bliver fundet. Når det er sagt, forestil dig de sindsspil, du vil kunne spille, og lad være som 10 tønder rundt om nogens skib, mens de drejer i bytte og derefter bare går. Man, Sea of ​​Thieves sæson 2 vil gøre nogle paranoid pirater.

Sea of ​​Thieves skiftede til den nye sæsonbestemte opdateringsstruktur tidligere på året, hvor de gamle en-måneders opdateringer blev droppet til fordel for større udvidelser på tre måneder. Indtil videre har vi ikke set nogen frygtelige drastiske ændringer – det virker for det meste som et moderniseret progressionssystem indtil videre – men det er tidligt endnu. Tilføjelse af tønde gemmer sig er et ret dristigt træk og kan ende med at blive en udbredt kampstrategi, så vi ser snart, hvor tingene går herfra.

Hvis du begiver dig ud på din jomfrurejse eller bare har brug for en hurtig primer, skal du ikke gå glip af disse vigtige Sea of ​​Thieves tips .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.