SAS: Rogue Heroes sæson 2 i værkerne fra Peaky Blinders -skaberen

SAS: Rogue Heroes vender officielt tilbage i sæson 2. Showet blev lanceret til 3,8 millioner seere, og afsnit 1 blev set af næsten 10 millioner mennesker i de første 28 dage efter, at det havde premiere den 30. oktober.

SAS: Rogue Heroes ligger i Kairo, Egypten, i 1941 og følger dannelsen af ​​Storbritanniens Special Air Service (AKA SAS), en enhed, der er specialiseret i ting som terrorbekæmpelse, gidsler redning og skjult rekognosering. Når den excentriske unge officer David Stirling (spillet af Sex Education’s Adam Swindells) er indlagt på hospitalet, efter at en træningsøvelse er gået galt, bruger han tiden til at komme med en radikal ny plan og forsøger at rekruttere de dristigste og lyseste soldater. Sæson 1 sluttede med, at Paddy Mayne (Jack O’Connell) overtog fra Stirling efter en dramatisk vending af begivenheder.

“Efter den brølende succes med Rogue Heroes er jeg glad for at gå i gang med det næste kapitel i historien,” sagde serieskaberen Steven Knight i en erklæring. “Serie to vil tage SAS ind i det europæiske fastland og vil tage vores helte til grænserne for deres udholdenhed.”

Knight, der er bedst kendt for at skabe periodekriminalitetsdramaet Peaky Blinders, skrev serien, mens Tom Shankland instruerede – han har tidligere hjulpet episoder af tv -shows, herunder The Leftovers, House of Cards og The Serpent. Serien spiller også Alfie Allen, Dominic West, Sofia Boutella og House of the Dragon’s Tom Glynn-Carney.

Alle episoder af SAS: Rogue Heroes sæson 1 er tilgængelige til stream på BBC iPlayer nu. For mere visning af inspiration, se vores valg af de bedste nye tv -shows, der kommer vores vej i år og videre.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.