Sebo i Flintlock er et tilbagevendende brætspil, som dukker op i The Siege of Dawn, hvor Nor kan finde forskellige NPC’er, som vil spille spillet med hende. Sebo er et spil, der spilles i to faser – offensiv og defensiv – hvor spillerne skiftes til at forsøge at skabe en trekant ved at flytte deres mønter rundt på brættet, mens den anden spiller forsøger at stoppe dem.
Det er overraskende nuanceret og stiger i sværhedsgrad i løbet af spillet, og ikke nok med det, så kan spillerne finde særlige mønter, der har unikke evner – og også gå op imod dem, afhængigt af den modstander, de har udfordret. Hvis du vil have hjælp, forklarer vi, hvordan du spiller Sebo i Flintlock: The Siege of Dawn her med tips og strategier, der kan hjælpe dig med at vinde.
Regler for Sebo i Flintlock: The Siege of Dawn forklaret
(Billedkredit: Kepler Interactive)
Sebo in Flintlock er et brætspil, som visse NPC’er vil udfordre dig til, markeret på kortet med tre cirkler arrangeret i en trekant, der vender på hovedet. Hvis du går med til at møde dem, er det sådan her, reglerne for Sebo fungerer:
- En hel kamp i Sebo er delt op i to runder: angreb og forsvar. Du skal vinde dem begge for at vinde.
- Først spiller du en angrebsrunde. Her gælder det om at flytte dine mønter, så tre af dem danner en trekant et eller andet sted på brættet.
- Din modstander vil forsøge at stoppe dig ved simpelthen at flytte sine egne mønter for at blokere dig.
- Hvis du ikke danner en trekant inden for et vist antal træk, som vist til højre, taber du.
- **Hvis du kan skabe en trekant med dine tællere inden for tidsgrænsen, vinder du.
(Billedkredit: Kepler Interactive)
- Det er dog ikke slut – hvis du vinder angrebsrunden, skal du derefter spille en forsvarsrunde.
- Dette er dybest set en omvending – nu vil din modstander forsøge at lave en trekant, og du skal blokere dem, indtil tiden løber ud.
- Hvis du vinder forsvarsrunden, har du vundet hele kampen. Taber du, skal du starte forfra.
- Du kan også bruge specielle mønter, unikke tællere, der findes i verden, og som har en ny evne, som at kunne hoppe over andre tællere eller flytte dem. Du kan vælge en, du har fundet, før en runde starter, og erstatte en af dine normale mønter med den. Det koster dog runder – et spil, hvor du har ti runder til at vinde, vil falde til otte runder, hvis du bruger en særlig mønt (eller giver din modstander flere runder, hvis du forsvarer dig).
Sebo i Flintlock er et tilbagevendende brætspil, som dukker op i The Siege of Dawn, hvor Nor kan finde forskellige NPC’er, som vil spille spillet med hende. Sebo er et spil, der spilles i to faser – offensiv og defensiv – hvor spillerne skiftes til at forsøge at skabe en trekant ved at flytte deres mønter rundt på brættet, mens den anden spiller forsøger at stoppe dem.
Det er overraskende nuanceret og stiger i sværhedsgrad i løbet af spillet, og ikke nok med det, så kan spillerne finde særlige mønter, der har unikke evner – og også gå op imod dem, afhængigt af den modstander, de har udfordret. Hvis du vil have hjælp, forklarer vi, hvordan du spiller Sebo i Flintlock: The Siege of Dawn her med tips og strategier, der kan hjælpe dig med at vinde.
Regler for Sebo i Flintlock: The Siege of Dawn forklaret
(Billedkredit: Kepler Interactive)
- Sebo in Flintlock er et brætspil, som visse NPC’er vil udfordre dig til, markeret på kortet med tre cirkler arrangeret i en trekant, der vender på hovedet. Hvis du går med til at møde dem, er det sådan her, reglerne for Sebo fungerer:
- En hel kamp i Sebo er delt op i to runder: angreb og forsvar. Du skal vinde dem begge for at vinde.
- Først spiller du en angrebsrunde. Her gælder det om at flytte dine mønter, så tre af dem danner en trekant et eller andet sted på brættet.
- Din modstander vil forsøge at stoppe dig ved simpelthen at flytte sine egne mønter for at blokere dig.
- Hvis du ikke danner en trekant inden for et vist antal træk, som vist til højre, taber du.
- **Hvis du kan skabe en trekant med dine tællere inden for tidsgrænsen, vinder du.
- (Billedkredit: Kepler Interactive)
- Det er dog ikke slut – hvis du vinder angrebsrunden, skal du derefter spille en forsvarsrunde.
- Dette er dybest set en omvending – nu vil din modstander forsøge at lave en trekant, og du skal blokere dem, indtil tiden løber ud.
- Hvis du vinder forsvarsrunden, har du vundet hele kampen. Taber du, skal du starte forfra.
Du kan også bruge specielle mønter, unikke tællere, der findes i verden, og som har en ny evne, som at kunne hoppe over andre tællere eller flytte dem. Du kan vælge en, du har fundet, før en runde starter, og erstatte en af dine normale mønter med den. Det koster dog runder – et spil, hvor du har ti runder til at vinde, vil falde til otte runder, hvis du bruger en særlig mønt (eller giver din modstander flere runder, hvis du forsvarer dig).
Hvis du vinder et spil Sebo mod en modstander for første gang i Flintlock, får du en masse omdømme, hvilket er godt, hvis du er ude efter at samle Flintlock-XP og få nogle af de bedste Flintlock-færdigheder – selvom du kun får den belønning første gang, du slår dem. Disse XP-belønninger stiger, når du møder mere udfordrende Sebo-spillere i løbet af spillet, selvom sværhedsgraden virkelig stiger. Og hvis du har problemer …
Tips og strategier til Sebo
(Billedkredit: Kepler Interactive)