Sådan spiller du MTG Commander

At lære at spille MTG Commander føles som et oplagt næste skridt for en ny Magic-spiller.

Når alt kommer til alt, er Commander det mest populære casual-format i Magic: The Gathering. Da MTG betragtes som et af de bedste kortspil, og Commander er så populært et format, er det svært at undgå at støde på en gruppe i den lokale spilbutik, som er klar til at invitere dig til et Commander-spil.

Hvis du har lyst til at være med, men ikke ved, hvor du skal starte, er du heldig. Nedenfor finder du et lynkursus i Commander, der giver dig alt, hvad du behøver for at komme i gang med formatet.

Hvad er Magic: The Gathering Commander?

Angel of Despair Magic The Gathering kort Commander lovpligtigt

(Billedkredit: Wizards of the Coast / Todd Lockwood)

Først skal du sikre dig, at du har styr på, hvordan man spiller Magic: The Gathering. Men heldigvis er Commander ikke så svært at forstå ud fra et rent regelsynspunkt – faktisk er der kun tre hovedfaktorer, der adskiller det.

Den første af disse er, at Commander oftest spilles med tre eller flere spillere. Når det er sagt, er Duel Commander-varianten (1v1) ikke ualmindelig. I et multiplayer-Commander-spil starter hver spiller spillet med 40 liv i stedet for 20.

En anden forskel er, at et deck, der bruges til at spille Commander, vil have 100 kort, hvor ingen ikke-landkort går igen.

Det mest afgørende element i dit deck, når du spiller Magic: The Gathering, er din Commander. Din Commander er en legendarisk skabning, som i stedet for at blive trukket fra dit bibliotek, begynder spillet i et område af slagmarken kaldet Command Zone. Din Commander kan kastes fra Command Zone på et hvilket som helst tidspunkt, forudsat at du har mana nok til at gøre det.

Hvis din Commander bliver ødelagt eller forvist, kan du i stedet vælge at returnere den til Command Zone. Hver gang dette sker, pålægges du en Commander Tax på 2 generisk mana. Hvis din Commander f.eks. kostede 4 mana at kaste til at begynde med, ville prisen stige til 6 mana, første gang den vender tilbage til Command Zone, 8 mana anden gang og så videre.

Du kan vinde et spil Commander ved at reducere alle dine modstanderes samlede liv til nul. Alternativt er en spiller besejret, hvis han eller hun får tildelt 21 combat damage af en individuel Commander. Kampdelen af kampskade er en vigtig skelnen – skade, som din Commander påfører din modstander ved hjælp af sine evner, tæller ikke med i Commander-skade. Så hvis du bruger denne tilgang til at sikre dig sejren, skal du have en Commander med stor styrke.

Sådan vælger du den bedste Commander

En grævling med klap for øjet knuser et skelet i Bloomburrow

At lære at spille MTG Commander føles som et oplagt næste skridt for en ny Magic-spiller.

Når alt kommer til alt, er Commander det mest populære casual-format i Magic: The Gathering. Da MTG betragtes som et af de bedste kortspil, og Commander er så populært et format, er det svært at undgå at støde på en gruppe i den lokale spilbutik, som er klar til at invitere dig til et Commander-spil.

Hvis du har lyst til at være med, men ikke ved, hvor du skal starte, er du heldig. Nedenfor finder du et lynkursus i Commander, der giver dig alt, hvad du behøver for at komme i gang med formatet.

Hvad er Magic: The Gathering Commander?

(Billedkredit: Wizards of the Coast / Todd Lockwood)

Kunst fra kortet Eyes of Gitaxias fra Magic: The Gathering

Først skal du sikre dig, at du har styr på, hvordan man spiller Magic: The Gathering. Men heldigvis er Commander ikke så svært at forstå ud fra et rent regelsynspunkt – faktisk er der kun tre hovedfaktorer, der adskiller det.

Den første af disse er, at Commander oftest spilles med tre eller flere spillere. Når det er sagt, er Duel Commander-varianten (1v1) ikke ualmindelig. I et multiplayer-Commander-spil starter hver spiller spillet med 40 liv i stedet for 20.

En anden forskel er, at et deck, der bruges til at spille Commander, vil have 100 kort, hvor ingen ikke-landkort går igen.

Det mest afgørende element i dit deck, når du spiller Magic: The Gathering, er din Commander. Din Commander er en legendarisk skabning, som i stedet for at blive trukket fra dit bibliotek, begynder spillet i et område af slagmarken kaldet Command Zone. Din Commander kan kastes fra Command Zone på et hvilket som helst tidspunkt, forudsat at du har mana nok til at gøre det.

Hvis din Commander bliver ødelagt eller forvist, kan du i stedet vælge at returnere den til Command Zone. Hver gang dette sker, pålægges du en Commander Tax på 2 generisk mana. Hvis din Commander f.eks. kostede 4 mana at kaste til at begynde med, ville prisen stige til 6 mana, første gang den vender tilbage til Command Zone, 8 mana anden gang og så videre.

Du kan vinde et spil Commander ved at reducere alle dine modstanderes samlede liv til nul. Alternativt er en spiller besejret, hvis han eller hun får tildelt 21 combat damage af en individuel Commander. Kampdelen af kampskade er en vigtig skelnen – skade, som din Commander påfører din modstander ved hjælp af sine evner, tæller ikke med i Commander-skade. Så hvis du bruger denne tilgang til at sikre dig sejren, skal du have en Commander med stor styrke.

Sådan vælger du den bedste Commander

(Billedkredit: Wizards of the Coast)

For at spille MTG Commander skal du have en Commander i dit deck med 100 kort. Din Commander kan være et hvilket som helst kort, der er et legendarisk væsen eller et ikke-legendarisk kort, der angiver, at det kan bruges som din Commander. Hvis dit creature-kort er legendarisk, vil det stå til venstre for det sted, hvor det beskriver sin creature-type.

I nogle sjældne tilfælde kan du have to væsner som din kommandør, hvis du har kort med evnen Partner. Dette er dog ikke det eneste nøgleord, der giver mulighed for to kommandører. Der har været et par varianter af denne evne i årenes løb, et eksempel er Doctor Companion-nøgleordet fra Magic: The Gathering Doctor Who-sættet.

Styrken af din Commander kan måles på flere måder. Nogle Commanders har råstyrke og funktioner som Deathtouch eller Indestructible, så man kan stole på, at de kan nedlægge væsner og skade modstandere. Men de fleste spiller en mere strategisk rolle og hjælper dig med ting som at booste skabninger eller skabe tokens.

Sådan bygger du et Commander deck

(Billedkredit: Wizards of the Coast / Cristi Balanescu)

Du kan vælge mellem to hovedmetoder til at opbygge et Commander deck. Den første er en Commander-forward-tilgang. På den måde beslutter du først, hvilket kort der skal stå forrest i dit deck. Det kan være baseret på deres værdi, en særlig interessant mekanik, eller måske kan du bare rigtig godt lide tegningen. Det er op til dig. Når du har truffet din beslutning, kan du gå i gang med at vælge kort, der kan understøtte kommandørens mekanik.

Det andet sted, du kan starte, er med din overordnede strategi eller tema. Derefter kan du vælge en kommandør, der passer til det. Du kan f.eks. beslutte, at du vil bygge et Zombie tribal deck og samle nogle af dine yndlingszombiekort, som fungerer godt sammen. Med det tema på plads kan du med fordel vælge en zombiefokuseret Commander som The Scarab God, der lader dig reducere din modstanders samlede liv og skrige for hver zombie, du kontrollerer.

Uanset hvad er det bedst at have synergi mellem din Commander og de andre 99 kort i dit deck. På den måde kan du maksimere effekten af begge og skabe nogle fede kombinationer.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.