Silent Hill 2 Moth-puslespillet i remaket findes i lejlighed 202, hvor du finder en kombinationslås, der skal løses med et tal, adskillige triste sommerfugle, der er hængt op på tavler, og en ligning, der er skrevet på væggen med forskellige symboler i stedet for tal. Nogle af jer har måske allerede fundet ud af sammenhængen mellem disse forskellige ting, men det kan være lidt svært at holde styr på alle de møl, der er i spil, og præcis hvordan symbolerne passer sammen, så vi er her for at hjælpe, da vi har løsningen på kombinationslåsen og møl-puslespillet i Silent Hill 2 Remake beskrevet tydeligt nedenfor.
Sådan løser du møl-puslespillet i Silent Hill 2
(Billedkredit: Konami)
Møl- og kombinationslåsen i Silent Hill 2 Remake kan løses ved at indtaste 373 i låsen og åbne døren bagved (på normal puslespilssværhedsgrad).
Flere guides til Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 Remake Auto Parts-nøgle
Silent Hill 2 Remake Grand Market-tastaturkode
Når du har løst puslespillet med vippen og figurerne i Silent Hill 2 Remake, sat minutviseren på plads og gået gennem “M”-døren til rum 202, vil du se en ligning skrevet på væggen ved siden af kombinationslåsen. Denne ligning indeholder adskillige symboler, der svarer til symbolerne på vingerne af de forskellige møl, der er fastgjort til tavlerne omkring lejlighed 202. Når et symbol dukker op i ligningen, bytter du det ud med antallet af gange, du har fundet det pågældende symbol på natsværmernes vinger.
På den måde kan vi regne ud, at symbolerne repræsenterer følgende tal:
- Crescent Moons = 8
- Øjne = 5
- Skaller = 2
Hvis du er overrasket over, at der er så mange, er det sandsynligvis, fordi der er et klædeskab på badeværelset, der skal flyttes for at se de sidste møl – ligesom i Silent Hill 2 Remake-radiopuslespillet før dette, skal du holde øjnene åbne for vigtige, skjulte elementer. Men når du har den fulde oversigt over symboler, kan du sætte dem ind i den ligning, der er skrevet ved kombinationslåsen.
- Første ciffer = Måner (8) – Øjne (5)
- Andet ciffer = kranier (2) + øjne (5)
- Tredje ciffer = øjne (5) – kranier (2)
Silent Hill 2 Moth-puslespillet i remaket findes i lejlighed 202, hvor du finder en kombinationslås, der skal løses med et tal, adskillige triste sommerfugle, der er hængt op på tavler, og en ligning, der er skrevet på væggen med forskellige symboler i stedet for tal. Nogle af jer har måske allerede fundet ud af sammenhængen mellem disse forskellige ting, men det kan være lidt svært at holde styr på alle de møl, der er i spil, og præcis hvordan symbolerne passer sammen, så vi er her for at hjælpe, da vi har løsningen på kombinationslåsen og møl-puslespillet i Silent Hill 2 Remake beskrevet tydeligt nedenfor.
Sådan løser du møl-puslespillet i Silent Hill 2