Sådan løser du Avatar Frontiers of Pandora Crush-missionen

Missionen Avatar Frontiers of Pandora Crush introducerer efterforskning og dine evner som sporfinder til at stykke spor sammen. Det er dog ikke en indlysende proces på grund af uklar skiltning og vanskeligheder med at se de genstande, du skal undersøge. Hvis du har problemer, har jeg allerede løst det hele og kan pege på, hvad det er meningen, du skal lede efter i Crush under Avatar Frontiers of Pandora.

Det er en vanskelig mission, fordi mekanikken slet ikke er klar, og det er første gang, du skal gøre det, så det er forståeligt, hvis folk kæmper. For dem, der leder efter mere generel hjælp, har vi også nogle grundlæggende tips til Avatar Frontier of Pandora.

Avatar Frontiers of Pandora Crush mission forklaret

Avatar Frontiers of Pandora knusningssted

(Billedkredit: Ubisoft)

Avatar Frontiers of Pandora Crush-missionen starter med at sende dig ud for at lede efter et ensomt menneske, der er blevet set i nærheden af et væltet træ. Gå hen til det område på kortet, og din figur vil fortælle dig, at du er i det rigtige område, når du kommer tæt på.

Det første, du vil se, når du nærmer dig, er sandsynligvis en ammunitionskasse, som du nemt kan se i dit jægersyn. Men det, du faktisk leder efter, er en række uklare spor spredt rundt på stedet, som ikke er lette at finde eller forbinde med hinanden.

Nedenfor er en liste og et galleri over, hvad du leder efter, og hvordan du forbinder det i Avatar Frontiers of Pandora Crush-missionen:

Billede 1 af 6(Billedkredit: Ubisoft)

Modstandsbevægelsens rationer under det faldne træ

(Billedkreditering: Ubisoft)

Flyets bremsespor til højre for træet

(Billedkreditering: Ubisoft)

En knækket gren på den anden side af lysningen

(Billedkreditering: Ubisoft)

En bikube nær grenen

(Billedkreditering: Ubisoft)

En knækket tablet i midten

(Billedkreditering: Ubisoft)

Et sæt fingeraftryk på gulvet

  • En kasse med modstandsrationer under det væltede træ + bremsespor efter fly til højre for træet
    • Dette vil fortælle dig, at nogen fra modstandsbevægelsen var her og ikke RDA.
  • En knækket gren lige på den anden side af lysningen fra træet + En bikube nær grenen
    • Det fortæller dig, at nogen har sparket til træet og flyttet bikuben.
  • En flækket tavle i midten af området + Et sæt brede aftryk fundet på gulvet nær tavlen
    • Det fortæller dig, at nogen løb så hurtigt, at de tabte tavlen.

Når alt dette er fundet, kan du konkludere, at et medlem af modstandsbevægelsen fløj ind for at arbejde på noget, sparkede til træet af en eller anden grund og derefter løb væk, da bikubeinsekterne angreb.

På dette tidspunkt kan du scanne tabletten og hacke den for at afsløre noget lyd, som så giver dig målet om at vende tilbage til Alexander i forskningsområdet i modstandsbevægelsens hovedkvarter. Han vil fortælle dig, at tabletten ikke kan repareres, og give dig til opgave at tale med tre kvinder på basen: Nalin, Priya og Anqa.

Avatar Frontiers of Pandora Priya

(Billedkreditering: Ubisoft)

De vil alle være markeret med blåt i dit jægersyn, men den eneste, du virkelig behøver at tale med, er Anqa, som er i nærheden af crafting-bordet. Når du spørger hende, om hun har mistet noget teknologi, vil hun specifikt nævne en tablet, selv om hun ikke har. Du kan så konfrontere hende, og hun vil bede dig om at møde hende udenfor.

Det eneste, du skal gøre, er at finde hende uden for basen, hvor hun vil bekræfte, hvad du allerede ved – hun gik ud for at få lidt privatliv og finde ud af, hvad hun skulle sige til en, hun kunne lide, og væltede en bikube og tabte sin tablet, da hun flygtede fra insekterne. Det vil afslutte missionen og give dig noget trappefodsbark, reservedele og en tjeneste.

© GamesRadar+. Må ikke reproduceres uden tilladelse

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.