Runescape Dev ønsker at inkorporere en “Bioware Style of Storytelling” i fremtiden

"Runescape" (Billedkredit: Jagex)

Runescape -udvikler Jagex har sagt, at den ønsker at indarbejde en mere “Bioware -stil med historiefortælling” i fremtidige opdateringer af spillet.

I et interview med VG247 (åbner i den nye fane) diskuterede produktdirektør Matt Casey og seniorspildesigner Tim Fletcher den for nylig færdige ældre God Wars-saga og afslørede, at en af ​​holdets ambitioner om den langvarige MMO-RPG er at “få Runescape deroppe med den store fantasy IPS “med hensyn til historiefortælling.

Især udtrykte Fletcher en interesse i Historiefortælling, hvor ledsagere og karakterer spiller en større rolle. ”

I det samme interview forklarede Fletcher også, at Runescape -teamet på Jagex “ændrede den måde, vi leverer historie ganske meget sidste år,” fortsætter han med at forklare, at Runescape tidligere blev opdelt i forskellige områder, “vi ville frigive en chef , så ville en søgen komme ud, der ikke havde noget at gøre med denne chef, så 2 år senere ville en anden søgen følge op på denne søgen. Den var spredt. ”

Fletcher fortsætter, “Sidste år fokuserede vi på at levere en meget mere tæt tempoet fortælling, der vævede det meste af det indhold, vi frigav.”

I andre Runescape News blev det tidligere i år afsløret, at Jagex’s MMO får et brætspil og bordplade RPG i år. Bestyrelsesspelet er udviklet af Steamforged Games (som tidligere tilpassede Horizon Zero Dawn Board Game) og ankommer til Kickstarter senere på året. Hvad angår bordpladen RPG, vil dette gå direkte til detailhandelen og vil være kompatibel med den aktuelle udgave af D&D. Så Runescape -fans skal holde øje med disse to.

Leder du efter et alternativt spil at spille nu? Se på vores liste over spil som Runescape for inspiration.

"Håber Håber Bellingham

  • (åbner i ny fane)

Nyhedsforfatter

Efter at have studeret filmstudier og kreativ skrivning på universitetet var jeg heldig nok til at lande et job som praktikant hos Player Two PR, hvor jeg hjalp med at frigive en række indititler. Derefter blev jeg endnu heldigere, da jeg blev GamesRadars praktikantnyhedsskribent, hvor jeg kommer til at sprede ordet om Going-On i videospilverdenen. Min ekspertise ligger i dyr, der krydser relaterede emner efter at have tilbragt de sidste 15 år, der fordyber mig i øens liv. Jeg ved også en ting eller to om den sidste af os og alt for meget om Kingdom Hearts -serien.