(Billedkredit: Psyonix)
Epic Games erhvervede Rocket League og dets udvikler Psyonix tilbage i maj, så på en måde er det ikke overraskende at se spillet vedtage loot box-praksis næsten identisk med dem i Fortnite. Som Psyonix for nylig har annonceret, vil Rocket League senere i år fjerne alle tilfældige loot boxes og erstatte dem med “et system, der viser de nøjagtige varer, du køber på forhånd.”
Som studiet bemærkede, “dette ligner ændringer, der blev implementeret tidligere i år af Fortnite Save the World-teamet.” Mere ligesom det svarer til Redd verdens nye og ret bogstaveligt gennemsigtige loot-kasser, der viser købere nøjagtigt, hvad de får. Hvis du ikke kan lide det, der er inde, kan du vente på, at boksen opdateres og køber en anden senere. “Vi foretager denne ændring, så vi kan vise dig fordelene ved hver [loot box] én ad gangen, hvilket giver dig flere valgmuligheder i de [loot boxes] du beslutter at åbne,” sagde Epic dengang.
Psyonix specificerede ikke, hvornår Rocket League’s nye plyndresystem vil ankomme, og det præciserede heller ikke, om det fjerner randomiserede kasser helt eller blot bytter dem til gennemsigtige. Når det er sagt, peger Epics kontrol og ordlyden i meddelelsen på sidstnævnte. Jeg formoder, at Rocket League stadig vil have loot boxes, deres indhold bliver bare ikke skjult mere. Og som Psyonix bekræftede, “Rocket Pass Premium, DLC Cars og Esports Shop varer vil fortsat blive tilbudt til direkte køb.”
(Billedkredit: EA)
Loot box outrage er roet lidt ned siden den store Star Wars Battlefront 2-tilbageslag i 2017, men at betale rigtige penge for tilfældige digitale genstande er stadig meget et varmt emne i branchen som helhed, ikke i en mindre del, fordi flere og flere lande er vedtagelse – eller i det mindste presse på – lovgivning, der regulerer loot boxes og ofte meget bøder studios. Derfor ser det ud til, at flere og flere virksomheder, inklusive Epic, forsøger at afvise loot-kontrovers og reguleringer ved at give deres in-game loot-systemer klarere regler og retningslinjer. Jeg ville ikke blive overrasket over at se flere spil vedtage Fortnite Save the verdens gennemsigtige loot boxes, især hvis Epic fortsætter sin studio shoppingtur.
Som GamesIndustry rapporterer, kommer Rocket League’s hjerteskift i et vigtigt øjeblik for loot boxes generelt. I henhold til ESA – som du måske ved for uforsigtigt lækker privat information, men jeg forkaster – er Nintendo, Sony og Microsoft i færd med at vedtage platforme-dækkende politikker, der kræver spil for at vise odds bag deres tyvegods. Dette ville ikke vise spillerne nøjagtigt, hvad de vil få det til, men det ville give dem flere oplysninger at bruge, når de tager købsbeslutninger. Som det sker, blev oddsene, der kørte Rocket League’s tyvegods, afsløret sidste år.
(Billedkredit: Epic Games)
Ifølge ESAs hovedrådgiver for teknologipolitik Michael Warnecke “har mange af de førende videospiludgivere af Entertainment Software Association besluttet, at de vil implementere en lignende tilgang på udgiverniveau for at give forbrugerne disse oplysninger og give dem forbedret information for at træffe købsbeslutninger. ” Denne plan er perfekt i overensstemmelse med ændringerne foretaget i Fortnite Save the World og nu Rocket League for ikke at sige noget om flere andre franchiser på kølen i kølvandet på stramning af loot box love.
Holland er blandt de mest fremtrædende lande til tage handling mod videospil-plyndrebokse, men det er langt fra den eneste.