Risiko for Rain 2 Switch version kommer denne sommer

(Billedkredit: Hopoo Games)

Risiko for regn 2 er allerede et af årets bedste indie-spil, og det er stadig kun i Steam Early Access. Heldigvis, som udvikler Hopoo Games annoncerede under Nintendos nylige Nindies-show, kommer Risiko for regn 2 til Switch til sommer. Hopoo kunne ikke have valgt en bedre anden platform. Risk of Rain 2 er et fantastisk co-op-spil, og Switch er praktisk den bedste konsol til at lege med venner.

Hvis du gik glip af hypertoget på Risk of Rain 2, her er en hurtig grunning: den originale Risk of Rain (også tilgængelig på Switch) er en 2D roguelike platformer, og Risk of Rain 2 er dybest set en 3D-tredjepersonstilpasning af det . Springet fra 2D til 3D ændrede fuldstændigt den måde, karakterer, fjender og spillets bazillion-ting føles og udfører, men Hopoo trak overgangen bemærkelsesværdigt glat ud. Risiko for regn 2 er nøjagtigt, hvad fans af det originale spil håbede på, og nykommere vil finde det ud til at være et af de mest replayable skydespil i aldre.

Risikoen for Rain 2 er stadig i aktiv udvikling, så hvis du køber den på Switch (pris TBA, og du har brug for et Switch Online-abonnement på online multiplayer) i sommer, får du adgang til gratis nye opdateringer, når de er frigivet . I henhold til den opdaterede køreplan for Risk of Rain 2 kommer en anden stor opdatering med nye fjender, genstande og en anden spillbar karakter i sommer, formentlig lige ved siden af ​​Switch-versionen. Du kan tjekke de seneste Risiko for regn 2-patch-noter her for mere om spillets første store opdatering.

For alle de nye overlevende på Switch, her er alt hvad du har brug for at vide om Risiko for regn 2 varer og Risiko for oplåsning af Rain 2-tegns.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.