Returnal dev Housemarque vinder dette års Breakthrough Award ved Golden Joysticks

Returudvikleren Housemarque har vundet gennembrudsprisen ved dette års Golden Joystick Awards.

Trofæet, som blev afgjort af kritikere fra GamesRadar+, PC Gamer, Edge, Play Magazine og Retro Gamer, er gået til det nu PlayStation-ejede studie, som leverede den eksklusive PS5-titel Returnal i marts i år.

Housemarque har udgivet mange spil før dette, men vores panel mener, at dette er spillet, der virkelig har skubbet studiet frem i rampelyset. Udviklerens andre titler inkluderer Nex Machina, Matterfall, Resogun og Alienation.

Returnal tog PS5-spillere med på et rogue-lignende eventyr som ingen anden med et bud på genren, der blandede det med et tredjepersons skydespil. Med en forbløffende mærkelig blockbuster med en fortælling, der bliver ved med at udvikle sig, hver gang du slår den, var det den første i år til at udforske en evig tidsloop. Det er et helvede, det er rogue-agtigt, men det er også helt sit eget.

Den ankom som den første eksklusive PS5 efter lanceringen tilbage i marts og demonstrerede smukt mange af konsollens unikke funktioner. Fra 3D-lyd til de sarte genskaber af regndråber ved hjælp af den haptiske feedback i DualSense, det var et ganske teknisk skue.

“Returnal er et udbrud fra den type eksklusive Sony har fokuseret på de seneste år, ved at bruge en genre, der først for nylig er kommet tilbage på mode, som udgangspunkt for en historie, der får dig til at arbejde for at forstå den, og som tilbyder masser at tygge på uden pakke det pænt ind,” skrev vi i vores Returanmeldelse. “Det er et uventet vovet skridt fremad for en udvikler, der har forfinet det, der gør dens stil så overbevisende, mens den tilføjer nye elementer.”

Du kan spille Returnal nu på PS5.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.