Resident Evil 4 -instruktør Shinji Mikami siger, at det er spillet, der har mindst af sig selv i

"Resident (Billedkredit: Capcom)

Resident Evil 4 -instruktør Shinji Mikami føles som om det er spillet, der har mindst af sig selv i.

I går den 30. marts debuterede Keiichiro Toyamas Bokeh Game Studio den første episode i en ny interviewserie kaldet Golden Hour, hvor Silent Hill -instruktøren sætter sig til en chat med forskellige spiludviklere. Den første interviewperson var rædselikon Shinji Mikami, der indrømmede halvvejs gennem interviewet, at Resident Evil 4 er “spillet, hvor jeg føler, at der er mindst mulig af mig selv i det.”

Pioner for overlevelses-horror-genren, Resident Evil-skaberen Shinji Mikami delte et par drinks med vores egen Keiichiro Toyama, der minder om den vigtigste inspiration, der førte til Silent Hill. Håber du nyder den første episode af denne serie! https://t.co/9edtphq78e#bokehgamestudio #bgs pic.twitter.com/asxkbsmb1gmarch 30, 2022

Se mere

Direktøren, der går videre i, hvorfor dette er, sagde instruktøren, at der er “Mikami skaberen og Mikami producenten inde i mig.” Mikami sagde, at når den kreative side af ham deler ideer “Mikami producenten lukker mig med det samme,” fortæller den anden halvdel af ham, at ingen gerne vil have det, han foreslår, og at han bare skulle holde op og pakke den ind.

“Med tiden ender du med at have en dobbelt personlighed,” fortsatte instruktøren. “For Resident Evil 4 stoppede jeg faktisk ikke min vanvid selv. Jeg ville have, at en producent skulle træde ind og stoppe den for mig,” tilføjede Mikami. Direktøren fortsatte derefter med at tale om, at der er mere af “Mikami the Creators” i God Hand, PlayStation 2 Beat-’em-up, der blev lanceret i Japan i 2006 og over hele verden i 2007.

Det er en ærligt ærlig diskussion fra Mikami om, hvordan han håndterer at være både producent og direktør, til tider på det samme projekt. Som Toyama påpeger i interviewet, fortsatte Resident Evil 4 med at sætte de moderne standarder for tredjepersonskyttere i hele verden, og det er noget, der direkte inspirerede Silent Hill-direktøren.

Vi vil meget anbefale at give det 39 minutters interview en fuld lytning, da to rædselspionerer dykker ned i de detaljer, der ofte ikke diskuteres om deres respektive karrierer. Hvis det er sådan, Golden Hour -serien fra Bokeh Game Studio starter, skal det være værd at holde øje med i de kommende måneder.

Shinji Mikami sagde tidligere, at han ville have en Resident Evil 4 -genindspilning for at forbedre historien, han skrev , da han kun havde tre uger til at skrive hele tinget.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åbner i ny fane)

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.