PS5 har allerede solgt mere end Wii U, PSV og Dreamcast i Storbritannien

"PS5 (Billedkredit: Sony)

PS5 har allerede solgt mere end Wii U, PS Vita og Dreamcast i Storbritannien.

Denne overraskende smule information blev droppet på Twitter af Christopher Dring, der er chefredaktør for GamesIndustry.biz, et branchefokuseret spilwebsted.

Sjov kendsgerning. PlayStation 5 i Storbritannien har allerede solgt mere end Wii U, PlayStation Vita og Sega Dreamcast 8. april 2021

Se mere

Selvom det er ret vanskeligt at finde konkrete salgsdata for det britiske salg af de tre nævnte konsoller, er det måske ikke så overraskende generelt. Wii U, PS Vita og Sega Dreamcast er kendt for at kæmpe for at finde et publikum. Faktisk var Dreamcasts dårlige lancering grunden til, at Sega helt faldt ud af konsolproduktionsvirksomheden, og PS Vitas svage salg fik Sony til også at give op på markedet for håndholdte konsoller.

Skøn fra VGChartz satte PS5’s samlede verdensomspændende salg på kun 7 millioner enheder, hvilket er imponerende for en forsyningsbegrænset spilkonsol, der kun har været til salg i fem måneder. Hvis alle, der ønskede at købe en PS5, kunne finde en, kunne du satse på, at tallet stadig ville være meget højere. Da den første gang blev lanceret i november 2020, solgte PS5 2,1 – 2,5 millioner enheder inden for de første 24 timer på markedet.

Og mens Wii U måske ikke har været et salgsfænomen, er dens efterfølger Nintendo Switch. Faktisk forudsagde brancheanalytikere, at den bærbare konsol ville outsell begge nye konsoller i 2021 tilbage i januar.

Men hvordan stammer Sonys nye konsol op mod konkurrencen fra Microsoft? Se vores PS5 vs Xbox Series X artikel for at finde ud af.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.