Portal 2: Desolation er den fanmade -efterfølger, du har ventet på

"Portal (Billedkredit: Emberspark)

Portal 2: Desolation er et fanmade -projekt, der er næsten lige så godt som et helt nyt spil. Næsten.

Community-Made-opgraderingen er en “hyldest til Valves ikoniske serie”, ifølge Developer Emberspark Games og indeholder en ny enkelt-spiller-kampagne (åbner i New Tab), der er sat i Portal Universe. Det vil omfatte originale karakterer og miljøer og finde sted et par år efter begivenhederne, der skete i Portal 2.

Hvad mere er, det vil ikke bare være en times lang makeover for et spil, vi allerede er bekendt med. Det vil omfatte “timer” med at forundre tingene komplet med en “episk ny fortælling” ifølge skaberne.

Og der er meget mere ved spillet end nyt indhold. Det skal selvfølgelig se bedst ud, hvilket det bestemt ser ud til at gøre. I det forløbne år har teamet på Embersspark arbejdet for at få spillet til at se så godt ud som det muligvis kan, og dette nye glimt af eventyret sælger virkelig det.

Desolation-teamet har implementeret et nyt realtidsbelysningssystem, som du kan se i videoklippet ovenfor, som fuldstændigt sprænger den originale kildemotors gengivelsessystem væk. Derudover tog udviklerne sig tid til at forbedre refleksioner, overflade gengivelse og et skår af andet indhold i et forsøg på at bringe den originale Portal 2’s grafik mere i tråd med en verden, der ser nærmere på, hvad ventilen opnåede med den seneste halveringstid: Alyx.

Det ser ikke ud til, at vi snart får en officiel portalsekvenser . Uanset om du er interesseret i at blusse gennem et par mere udfordrende “eksperimenter”, eller du bare vil se, hvad holdet på Emberspark Games er i stand til, kan du tjekke dette projekt snart nok.

Sørg for at tjekke bedste spil som Portal og Portal 2 for at holde dig travlt i det betydningsfulde.

"Brittany Brittany Vincent

  • (åbner i ny fane)
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.