PlayStation vil “altid” lave narrative spil med single-player, siger Studio Exec

"Skærmbilleder (Billedkredit: Sony)

PlayStation vil fortsat gøre gripende enkeltspiller-eventyr, mens det bygger sit katalog over live servicespil.

Sony erhvervede for nylig Haven Studios, et udviklingshold ledet af Assassin’s Creed -veteran Jade Raymond. Holdets første spil vil være en “moderne multiplayer -oplevelse”, der fortsætter Sonys investering i multiplayer og live servicespil.

Dette kan virke som et skridt væk fra virksomhedens rødder, men leder af PlayStation Studios Hermen Hulst har bekræftet, at PlayStation vil fortsætte med at skabe den slags single-player historie-drevne titler, som platformen er kendt for.

Under et interview med GamesIndustry.biz (åbner i New Tab) siger Hulst, “åbenbart vil vi altid fortsætte med at lave disse nævnende fortællingsbaserede spil som Ghost of Tsushima, The Last of Us og Horizon Forbidden West.”

Mens ligesom Spider-Man: Miles Morales og Horizon Forbidden West har domineret PlayStations marketingkampagner for sin nye generation af spil, er virksomheden forpligtet til at fortsætte med at diversificere sit katalog med mere multiplayer-fokuserede titler i fremtiden.

“Vi har investeret i live servicespil, fordi det er utroligt spændende for os”, forklarer Hulst. “Det giver os mulighed for at opbygge større verdener, det giver os mulighed for at skabe virkelig meningsfulde sociale forbindelser mellem spillere.”

Raymond udtrykte sin entusiasme for at arbejde under PlayStation -paraplyen og gav udtryk for sine tanker om brandets succes, “PlayStation har sin egen unikke hemmelige sauce til at komme til de fantastiske spil”, siger Raymond. Det er ikke tilfældigt, at du ser så mange 90+ blockbusters [fra Sony]. ”

Og uanset om det er en-player eller live servicespil, som PlayStations studios laver, har de ikke til hensigt at ændre ingredienserne i den hemmelige sauce snart. “Vi fortsætter med at gøre det, vi altid har gjort,” siger Hulst. “Vi er altid på udkig efter friske nye oplevelser.”

PlayStations seneste tilstand af spil handlede om Hogwarts Legacy. Her er alt, hvad vi ved hidtil.

Sony har allerede wowed os med nogle spændende titler i år. Find ud af, hvorfor PlayStations forpligtelse til imponerende eksklusiver vil være vigtigere end nogensinde i 2022.

Anne-Marie Coyle

  • (åbner i ny fane)

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og Games Radar. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.