For fans af at banke store væsner og udforske en blomstrende verden er Monster Hunter Wilds let et af de mest ventede spil i 2025, og efter kun en halv times spil har det endda overbevist mig – en total Monster Hunter-nybegynder – om, at det ikke er et spil, man må gå glip af.
Bortset fra at give den gratis prøveversion af Monster Hunter Rise en tur på Switch, har jeg faktisk aldrig givet serien en ordentlig chance. Men selvom jeg ikke selv havde de store forventninger, betyder seriens ry alene, at Wilds har meget at leve op til. Lige siden afsløringen har det set pragtfuldt ud, og 30 minutter inde i spillet kan jeg med sikkerhed sige, at ja, det er – tro det eller ej – fantastisk sjovt at skære og smadre monstre.
Min hands-on-demo på Gamescom begyndte lige fra starten af spillet, hvor jeg kunne vælge mit udseende og måske vigtigst af alt min Palicos udseende (min så ud, som om han havde et overskæg, hvis du skulle være i tvivl). Derefter blev jeg mere eller mindre kastet direkte ind i handlingen. Jeg får en kort introduktion til Alma the Handler og den lokale smed Gemma, før jeg ser en ung pige og hendes Seikret blive jagtet af en horde af vrede monstre. Planen er naturligvis at redde hende, og det kræver en forfølgelsessekvens, hvor jeg skal skyde på pigens (og nu mine) forfølgere, indtil jeg er i sikkerhed.
Bliv udrustet
(Billedkredit: Capcom)Monstrenes konge
(Billedkredit: Capcom)
Interview med Monster Hunter Wilds: Franchisens fremtid, nye tricks til alle 14 våben og den “sømløshed”, der virkelig startede med Monster Hunter World
Dette heltearbejde er dog kun begyndelsen, for da jeg har reddet pigen, fortæller hun mig, at hendes bror er i fare, hvilket kickstarter den første hovedmission. På dette tidspunkt får jeg lidt tid til at prøve action-RPG’ets forskellige våben. Demoen var tidsbegrænset, så jeg brugte ikke enorm tid på det, men jeg gav det store sværd en tur på en træningsdukke, før jeg skiftede til de hurtige Dual Blades, som lod mig mærke forskellen mellem de tunge, hårde slag og de hurtige, flydende hug i de to respektive udgaver.
For fans af at banke store væsner og udforske en blomstrende verden er Monster Hunter Wilds let et af de mest ventede spil i 2025, og efter kun en halv times spil har det endda overbevist mig – en total Monster Hunter-nybegynder – om, at det ikke er et spil, man må gå glip af.
Bortset fra at give den gratis prøveversion af Monster Hunter Rise en tur på Switch, har jeg faktisk aldrig givet serien en ordentlig chance. Men selvom jeg ikke selv havde de store forventninger, betyder seriens ry alene, at Wilds har meget at leve op til. Lige siden afsløringen har det set pragtfuldt ud, og 30 minutter inde i spillet kan jeg med sikkerhed sige, at ja, det er – tro det eller ej – fantastisk sjovt at skære og smadre monstre.
Min hands-on-demo på Gamescom begyndte lige fra starten af spillet, hvor jeg kunne vælge mit udseende og måske vigtigst af alt min Palicos udseende (min så ud, som om han havde et overskæg, hvis du skulle være i tvivl). Derefter blev jeg mere eller mindre kastet direkte ind i handlingen. Jeg får en kort introduktion til Alma the Handler og den lokale smed Gemma, før jeg ser en ung pige og hendes Seikret blive jagtet af en horde af vrede monstre. Planen er naturligvis at redde hende, og det kræver en forfølgelsessekvens, hvor jeg skal skyde på pigens (og nu mine) forfølgere, indtil jeg er i sikkerhed.
Bliv udrustet
(Billedkredit: Capcom)Monstrenes konge
(Billedkredit: Capcom)
Interview med Monster Hunter Wilds: Franchisens fremtid, nye tricks til alle 14 våben og den “sømløshed”, der virkelig startede med Monster Hunter World
Dette heltearbejde er dog kun begyndelsen, for da jeg har reddet pigen, fortæller hun mig, at hendes bror er i fare, hvilket kickstarter den første hovedmission. På dette tidspunkt får jeg lidt tid til at prøve action-RPG’ets forskellige våben. Demoen var tidsbegrænset, så jeg brugte ikke enorm tid på det, men jeg gav det store sværd en tur på en træningsdukke, før jeg skiftede til de hurtige Dual Blades, som lod mig mærke forskellen mellem de tunge, hårde slag og de hurtige, flydende hug i de to respektive udgaver.