Oxenfree 2 devs “vil gerne fortsætte” med at lave spil i sin verden

"Oxenfree (Billedkredit: Night School Studio)

Udviklerne bag Oxenfree 2: Lost Signals vil gerne fortsætte med at lave spil i Oxenfree -verdenen.

I en Q&A under en Oxenfree 2: Lost Signals preview-begivenhed svarede Sean Krankel, spillets direktør og medstifter af udvikleren Night School Studio på et spørgsmål om, hvorfor teamet ønskede at vende tilbage til Oxenfree for at tilbyde en ny oplevelse med Lost Signals. Krankel forklarede, at de overnaturlige omgivelser giver en interessant måde at udforske en karakterhistorie på og udtrykte et ønske om at fortsætte med at lave spil i Oxenfree -verdenen.

“Jeg tror, ​​vi elsker denne verden,” sagde Krankel, “og vil gerne fortsætte endnu mere end denne, der laver flere spil i dette rum.”

I Oxenfree 2: Lost Signals spiller du som Riley Poverly, en miljøforsker, der vender tilbage til hendes kystby Camena for at undersøge mystiske radiosignaler, der forstyrrer elektronisk udstyr. Krankel bekræftede, at den kommende efterfølger er “løst bundet” til den første, med tilbagevenden af ​​de ret uhyggelige portaler, du vil have stødt på, hvis du spillede det originale spil.

I Oxenfrees mystiske verden er der masser af potentiale, når det kommer til at udforske flere historier og oplevelser. Det bliver spændende at se, om udviklingsteamet bringer os flere spil i dette rum efter Lost Signals, og hvordan de kan forme sig – især i betragtning af Netflix ‘seneste opkøb af Night School. I en officiel pressemeddelelse om købet sagde Krankel, at “Netflix-teamet har udvist den største omhu for at beskytte vores studiekultur og kreative vision.” Direktøren tilbød også forsikringer om, at holdet ville fortsætte med at lave Oxenfree 2, og tilføjede, at de vil “blive ved med at lave nye spilverdener.”

Oxenfree 2: Lost Signals er i øjeblikket stadig klar til at udgive engang i 2022 på PC, PS4, PS5 og Nintendo Switch.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.