Overlevelsesmodus Bloody Palace kommer til Devil May Cry 5 i en gratis forårsopdatering

Devil May Cry 5 har allerede etableret sig som en af ​​2019s største action spil – “en vild, spændende tur fra start til slut”, som vores Devil May Cry 5 review sætter det. Nu behøver din beherskelse af Nero, Dante og V’s særskilte, top-top-kampstile ikke slutte, efter at du er færdig med historien, da Capcom tilføjer gratis i Bloody Palace-overlevelsestilstanden gratis på alle platforme fra 1. april.

På trods af udgivelsesdatoen er der ikke April Fools dumhed her – bare dig, en konstant tikkende timer og bølger af dæmoner, der slår ned på den hurtigste og hurtigste måde. Med hver stadig vanskeligere bølge vil du stå imod horder af faste fjender og endog lejlighedsvis chefen, teste dine combos og dodging færdigheder, da skærmen fylder op med blodbad. Når du har ryddet alle de onde i en arena, ser det ud til, at du vil falde ned i det næste via en gabende kløft og starte den voldelige proces igen.

Detaljer om Bloody Palace’s detaljer er stadig lidt tynde, men du kan vædde på, at det vil indeholde nogle slags leaderboards, så du kan konkurrere med venner og fremmede for de bedste resultater og tider. At være i stand til at spille som nogen af ​​de tre hovedpersoner, bør give denne overlevelsesmode masser af afspillingsevne, da du jager efter disse SSStylish karakterer og skærper dine kampfærdigheder til en barberkants kant. Få et kig på kiggetøjet, der venter dig i Bloody Palace med disse skærmbilleder:

Devil May Cry 5 anmeldelse | Devil May Cry 5 tips | Devil May Cry 5 bedste Devil Breakers | Devil May Cry 5 våben og combo guide | Djævelen kan græde 5 hemmelige missioner Devil May Cry 5 hemmelige raket launcher

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.