I opgaven Once Human Sketch of an Inspection Point skal du finde nøgler til en chiplåst loot-kasse. Der er fire forskellige chipkort at finde rundt omkring på kortet, og selv om det ikke er svært, er et par af nøglerne ikke alt for indlysende takket være uklar skiltning til navigation eller den involverede mekanik. Jeg har dog fundet dem alle og åbnet kassen, så hvis du vil have fat i alle fire chips og gøre det samme, kan du se her, hvordan jeg gjorde det.
En menneskelig skitse af et inspektionspunkt starter
(Billedkredit: Nexon)Once Human-guider
Hvor finder man Once Human Tin Ore?
Kan man spille Once Human med en controller?
Skitse af et inspektionspunkt Once Human-missionen er på toppen af en lille bakke i midten af vådområdets startområde, og målet er at udforske og se, hvad der er der. Når du når frem til området, finder du et par monstre, lidt bytte og en chiplåst byttekasse oppe ad trappen under den store parabolantenne midt i området.
Når du aktiverer denne mission, markerer du fire steder på kortet, som hver har en del af et chipkort, der er nødvendigt for at åbne kassen. Målet er bare “Gennemsøg inspektionspunkter i Dayton Wetlands og find chipkort”. De er alle spredt et godt stykke rundt på kortet, så det er helt sikkert et job for Once Human-motorcyklen, som du burde have nu. Du kan også flytte dit territorium i Once Human, så det ligger tættere på området eller mere centralt, hvis du vil gøre det lidt nemmere at komme rundt.
(Billedkredit: Nexon)
Hvert sted har et lidt anderledes puslespil eller en forhindring, der skal overvindes for at få de vigtige chipkort, så lad os se på dem alle sammen.
- Anomali Matters forskningsstation D-02
(Billedkredit: Nexon)
Det nærmeste chipkort er i bunden af bakken ved en forskningsstation med et rødt og hvidt antennetårn. Du skal bruge den dør, jeg har markeret ovenfor, på bagsiden af bygningen for at komme ind i det rum, du skal bruge. Indenfor finder du en kasse og en computer, der er låst med en adgangskode.
**Adgangskoden til kassen er 9274.
Teknisk set kan du finde ud af det ved at hacke computeren i samme rum. Det indebærer at dreje ringene for at placere de tal, der udfylder dekoderlinjen nedenunder.
(Billedkredit: Nexon)
I opgaven Once Human Sketch of an Inspection Point skal du finde nøgler til en chiplåst loot-kasse. Der er fire forskellige chipkort at finde rundt omkring på kortet, og selv om det ikke er svært, er et par af nøglerne ikke alt for indlysende takket være uklar skiltning til navigation eller den involverede mekanik. Jeg har dog fundet dem alle og åbnet kassen, så hvis du vil have fat i alle fire chips og gøre det samme, kan du se her, hvordan jeg gjorde det.
En menneskelig skitse af et inspektionspunkt starter
(Billedkredit: Nexon)Once Human-guider
Hvor finder man Once Human Tin Ore?
Kan man spille Once Human med en controller?
Skitse af et inspektionspunkt Once Human-missionen er på toppen af en lille bakke i midten af vådområdets startområde, og målet er at udforske og se, hvad der er der. Når du når frem til området, finder du et par monstre, lidt bytte og en chiplåst byttekasse oppe ad trappen under den store parabolantenne midt i området.
Når du aktiverer denne mission, markerer du fire steder på kortet, som hver har en del af et chipkort, der er nødvendigt for at åbne kassen. Målet er bare “Gennemsøg inspektionspunkter i Dayton Wetlands og find chipkort”. De er alle spredt et godt stykke rundt på kortet, så det er helt sikkert et job for Once Human-motorcyklen, som du burde have nu. Du kan også flytte dit territorium i Once Human, så det ligger tættere på området eller mere centralt, hvis du vil gøre det lidt nemmere at komme rundt.
(Billedkredit: Nexon)
Hvert sted har et lidt anderledes puslespil eller en forhindring, der skal overvindes for at få de vigtige chipkort, så lad os se på dem alle sammen.
- Anomali Matters forskningsstation D-02
(Billedkredit: Nexon)
Det nærmeste chipkort er i bunden af bakken ved en forskningsstation med et rødt og hvidt antennetårn. Du skal bruge den dør, jeg har markeret ovenfor, på bagsiden af bygningen for at komme ind i det rum, du skal bruge. Indenfor finder du en kasse og en computer, der er låst med en adgangskode.
**Adgangskoden til kassen er 9274.
Teknisk set kan du finde ud af det ved at hacke computeren i samme rum. Det indebærer at dreje ringene for at placere de tal, der udfylder dekoderlinjen nedenunder.
(Billedkredit: Nexon)
Hacking-spillet er dybest set en sum, hvor du skal få de rigtige tal i den fremhævede sektion, så bjælken er helt fyldt op. De forskellige ringe til højre roterer forskellige sektioner, så bland dem rundt for at spille det, du skal bruge i den fremhævede kile. Stil tallene korrekt op, og du får adgang til en fil med adgangskoden. Brug den til at åbne kassen, og du får nøglekortet.
-
- Cirklen af bamser
- (Billedkredit: Nexon)
- Det andet chipkort er ved endnu et rødt og hvidt radiotårn, denne gang ved en base, der er befæstet med metalskrot. Det er bemærkelsesværdigt, at der er en cirkel af bamser under tårnet, og at der mangler en.
- Den manglende bamse er bag denne parabol på en nærliggende bygning:
- (Billedkredit: Nexon)
Saml bamsen op og læg den tilbage i cirklen, så får du en hurtig samtale med et spøgelsesbarn, som derefter giver dig en ny nøglechip.
- Arkiverne