Nye Halo Infinite Maps viser klassiske Halo -billeder og en episk BTB -slagmark

"Halo (Billedkredit: Xbox Game Studios)

Halo Infinite sæson 2 bringer endelig nye kort, og vi har endelig fået et godt kig på dem.

Et Halo Waypoint -blogindlæg beskriver de to nye kort, katalysator og breaker, og meget mere, som spillerne kan se frem til, når Halo Infinite sæson 2 debuterer den 3. maj. flere detaljer.

Forbered dig på at tage notater, for i dag giver vi dig et hurtigt kig på to nye kort, der ankommer i sæson 2 af Halo Infinite, Lone Wolves. Introduktion – breaker og katalysator. #Halolonewolves 🌋 https://t.co/zqh4gqgnt0 pic.twitter.com/v6wrht5ol2april 15, 2022

Se mere

Det første kort, Catalyst, ligner en klassisk Halo-arkitektur og føles på en eller anden måde mere “Halo-Y” end næsten alle de nuværende Halo Infinite Maps. Sæt på en forladt forløberstruktur er der gigantiske vandfald, der kaskader over suspendering af catwalks og en let bro, der næsten helt sikkert vil blive et samlingspunkt for brandmænd. Multiplayer -niveau designer Tyler Ensrude beskriver katalysator som “et symmetrisk arenakort” og siger, at der er “et ton DNA fra flere ældre forløberplaceringer derinde.” Ensrude siger, at den største indflydelse for katalysator imidlertid er Halo 3’s Epitaph – og det er temmelig indlysende.

Breaker er i mellemtiden meget mere Halo Infinite-inspireret, da den er sat på et forvist skrothave. Det store holdkampkort er “Pseudo Symmetric” med bidder med skrotede rumskibe, der tjener som holdbaser, og en kæmpe plasmabjælke, der skærer kortet i to. “Ja, den stråle er absolut et dynamisk element på kortet, der giver både muligheder og udfordringer i gameplay,” siger Ensrude. Med andre ord, pas på den krydret lysstråle.

Interessant nok begyndte begge disse som at fange flagkortene (muligvis for at erstatte Behemoth i rangeret spil, som blev fjernet fra rotationen, efter at klager rullede over CTF -kampe). Men 343 industrier så hurtigt katalysatoren blive “en solid konkurrent til flere tilstande” og besluttede at bytte den ind i den almindelige arena -rotation. Med Breaker ønskede 343 at omfavne “base versus basekamp” og blandes i en miljøfare, der vil stege din spartan, selv i deres Mark V rustning.

Mange Halo Infinite -spillere har følt, at der har været en seriøs indholdstørke, siden spillet debuterede i november sidste år, så Halo Infinite sæson 2 har meget kørt på det. Disse to nye kort virker som en lovende tilføjelse til spillet, ligesom de nye tilstande kommer med sæson 2, der starter den 3. maj.

halo uendelige våben | Halo Infinite Equipment | halo uendelige fejlkoder | halo uendelig Tenrai -begivenhed | hvordan man niveauer hurtigt i Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite rækker i rækkefølge | Halo Infinite Controller -indstillinger | Halo Infinite KD Tracker og Player Records | Halo Infinite Fiesta Matches | Halo Infinite Killing Spree | halo uendelig styrt på pc | halo uendelig bruger er forbudt | Hvornår skal halo uendelige udfordringer nulstilles? | Halo Infinite Cyber ​​Showdown Event

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante er redaktør og indeholder forfatter på GamesRadar baseret i Brooklyn, NY. Før hun kom ind i branchen, fik hun sin kandidatgrad i moderne og moderne litteratur ved Newcastle University med en afhandling med fokus på moderne indie -spil. Hun bruger det meste af sin tid på at spille konkurrencedygtige skyttere og dybdegående RPG’er og var for nylig på et PAX-panel om de bedste barer i videospil. I sin fritid redder Alyssa katte, praktiserer hende italiensk og spiller fodbold.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.