(Billedkredit: Sony)
Naughty Dog ser ud til at ansætte til nye ubeskyttede projekter, ifølge en intern rekrutterer.
Som opdaget af VGC, sendte Christina-Marie Drake McBrearty for nylig til LinkedIn, der bekræftede sit nye job i studiet bag Uncharted og The Last of Us-franchiserne.
I posten sagde McBrearty, at hun vil “hjælpe med at bemanne en række roller” med fokus på kreative job. Hun bekræftede, at hun vil “bygge fremtidige hold til ikke kun nye titler, men for arven fra Uncharted.”
Det er ikke nøjagtigt klart, hvad McBrearty betyder med det. Mens Naughty Dog har sagt “Never Say Never”, når det kommer til Uncharted 5, har den bestemt ikke været fokuseret på serien i de senere år, med rygter om flere de sidste af amerikanske projekter, der hvirvler i stedet. Dage Gone Studio Sony Bend siges at have fået til opgave at skabe et nyt ubeskyttet spil, men der var ingen bekræftelse af disse rapporter, og udvikleren har siden droppet projektet, med sin nuværende tilstand usikker.
Det er også vigtigt at bemærke, at McBrearty siger, at hun ser på “arven” af Uncharted. Selvom det kunne være et lille spil på ord i betragtning af seriens historiske karakter og 2017 spin-off The Lost Legacy, kan det også antyde i fortiden snarere end fremtiden for Uncharted. Denne tilgang virker overraskende, ligesom med frigivelsen af The Legacy of Thieves Collection tidligere på året, alle de store spil i franchisen er blevet remasteret på en eller anden måde.
Mens den sidste af os antages at tage brunt af Naughty Dogs ‘ressourcer lige nu, er det usandsynligt, at det forlader Nathan Drake og Co bag for godt, især efter succes med den ubeskyttede film, der blev frigivet tidligere på året. For tiden bliver vi dog nødt til at vente og se, hvad seriens fremtid er – og hvis studiet stadig ansætter på det kreative niveau, kan det være en temmelig lang ventetid.
Her er alt, hvad vi vil se fra Uncharted 5 .
Ali Jones
Nyhedsredaktør
Jeg er GamesRadars nyhedsredaktør og arbejder med teamet for at levere brud på nyheder fra hele branchen. Jeg startede min journalistiske karriere, mens jeg fik min grad i engelsk litteratur på University of Warwick, hvor jeg også arbejdede som spilredaktør i studentavisen, vildsvinet. Siden da har jeg kørt nyhedssektionerne på PCGAMESN og Kotaku UK, og bidrog også regelmæssigt til PC Gamer. Som du måske kan fortælle, er PC min platform, du vælger, så du kan regelmæssigt finde mig til at spille League of Legends eller Steams seneste indie -hit.