Mortal Kombat 11 har “år med indhold” på vej efter den største lancering i franchise historie

Speaking på GamesBeat-topmødet i Los Angeles tidligere i dag meddelte Warner Bros. Interactive Entertainment, præsident David Haddad, at Mortal Kombat 11 har haft den største lancering i franchiseens 27-årige historie.

Den voldsomme kæmper lancerede på Xbox One, PS4, Nintendo Switch og PC den 23. april til for det meste positive anmeldelser og spillerreaktioner, på trods af klager over sin in-game økonomi. Haddad nævnte ikke noget bestemt salgstal under sit panel på topmødet, selvom han sagde, at spillet er den største lancering i Warner Bros. Games historie i Amerika.

Haddad talte også om planer for fremtiden for spillet, siger, at NetherRealm vil tilføje mere indhold, som nye figurer og outfits i de kommende år. Han angav ikke, hvad disse opdateringer ville indeholde, eller når den første store DLC-tillæg ville ankomme.

NetherRealm Studios har allerede meddelt, at Shang Tsung, mestertrolleren, ville være det første DLC-tegn, der blev udgivet, men detaljerne om resten af ​​Mortal Kombat 11’s efter lanceringen har ikke været officielt annonceret endnu.

Dataminers har afdækket filer til tegn som Joker, Terminator, Ash Williams fra The Evil Dead og andre kendte navne i Nintendo Switch versionens kode. Mens disse nye figurer stadig er rygter, har Joker allerede været i Mortal Kombat vs DC Universe og har en fremtrædende plads i Injustice serien, så det er ikke svært at tro, at han kunne gøre hoppet til Mortal Kombat 11.

Leder du efter mere om den seneste indgang i Ed Bons berømte franchise? Tjek vores Mortal Kombat 11 tips.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.