Morbius -direktør Daniel Espinosa taler om at kombinere rædsel og Marvel – og blive inspireret af Pokemon

"Jared (Billedkredit: Sony Pictures Releasing)

Morbius er ikke din typiske Marvel -film. Forudsætningen – en genial læge rammer sig selv med vampirisme i forfølgelsen af ​​en livreddende kur mod hans dødbringende blodsygdom – gør det meget klart, at denne film tackle mørkere emne, end det er sædvanligt for en superheltflick.

Til tider, når den blodtørstige action sparker i gear, vender Morbius sig ind i direkte rædselsområde – og vi spurgte instruktør Daniel Espinosa, hvordan han håndterede at blande den intense æstetik med stilen med en Marvel -film.

“Det var en af ​​de store udfordringer og de store spørgsmål, som jeg stillede til studiet, da vi begyndte at arbejde sammen, fordi jeg altid følte, at Morbius har en understrøm, hvilket er rædsel,” forklarer Espinosa. “Og det er ikke noget, som vi normalt har blandet med en Marvel -superhelt. Og jeg troede, at det ville være interessant, at prøve at gøre en mere edgier, outsider -version, Lost Boy’s version af Marvel Superhero.”

Morbius ‘eksperimentelle kur forlader ham ikke bare med et mareridt, der suges efter menneskeligt blod: det giver ham også supermagter. I filmen har hans nyvundne evner en unik visuel stil med hans ekkolokation (eller “Bat-Radar”, som Morbius også kalder det) og flyvning afbildet på skærmen med farverige, vaklende linjer, der bliver vibrationer synlige.

“Jeg var på Tate -museet, hvor de havde en udstilling, hvor du kunne gå ind, du kunne tage på beskyttelsesbriller, du kunne blive et træ,” siger Espinosa om, hvad der inspirerede udseendet af Morbius ‘kræfter. “Du kunne se de vibrationer, som et træ kan føle. Og når jeg havde disse beskyttelsesbriller på, tænkte jeg, at dette må være, hvordan Morbius opfatter verden, at han kan fornemme, hvad der er bag ham, og hvad der er omkring ham.

“Jeg prøvede at skabe en næsten surrealistisk, psykedelisk oplevelse, hvor disse bølger er, det er en opfattelse af, hvordan Morbius opfatter sin egen virkelighed,” fortsætter Espinosa. “Men også, når du læser tegneserier, har vi altid brugt linjer og farver til at få kræfter til at føle sig mere fremhævede. Jeg ville også have farveglæden ind i biografen.”

Træets vibrationer er heller ikke den underligste indflydelse på filmen. Som det viser sig, var Pokémon og min lille pony også kilder til inspiration for Espinosa.

“Oprettelse af disse kræfter og disse farver var virkelig glæden ved at prøve at finde et nyt udtryk og en ny slags skønhed,” forklarer instruktøren. “Jeg har en seks år gammel datter, og hun elsker min lille pony, og jeg elsker, hvordan disse farver fungerer i disse animationsfilm. Og med mangafilm, hvis du ser på Pokémon, hvordan de bruger lys og farver til at skubbe ud styrke. Det var en af ​​inspirationerne for mig. ”

Morbius ankommer til os teatre 1. april og britiske biografer i 31. marts. I mellemtiden, tjek vores guide til alle 2022s kommende store filmudgivelsesdatoer for alt andet året har i vente for os – og se mere fra vores interviews med Espinosa og Matt Smith.

"Molly Molly Edwards

  • (åbner i ny fane)

Underholdningsforfatter

Jeg er en underholdningsforfatter her på GamesRadar+, der dækker alle ting film og tv til webstedets samlede film- og SFX -sektioner. Jeg har tidligere arbejdet med Disney Magazines -teamet på øjeblikkelige medier og skrev også på CBeebies, Mega!, Og Star Wars Galaxy -titler, efter at jeg fik min BA på engelsk.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.