Monster Hunter Rise-lås er slået til – automatisk mål, mål og fokus kamera

"Monster (Billedkredit: Capcom)

Monster Hunter Rise-lås på og målretningsindstillinger er der, hvis du ved at se, men hvad mulighederne er, og hvordan man vælger mellem dem, er ikke indlysende. Et af de første spørgsmål, du sandsynligvis vil have, når du begynder at spille, er, hvordan kamerafunktionen fungerer, og om der overhovedet er en lås på mulighed i spillet. Heldigvis kan vi bekræfte, at der er – men det kan være nødvendigt at lege med nogle indstillinger i Monster Hunter Rise. Ikke desto mindre, hvis du kæmper for at forblive på målet og fokusere kameraet på det store monster, du kæmper med, skal du læse videre for at lære, hvordan du bruger Monster Hunter Rise lock-on-funktionen.

Sådan låser du fjender i Monster Hunter Rise

"Monster

(Billedkredit: Capcom)

En af de første ting, du vil gøre, når du er i spillet, er at finde ud af, om du foretrækker “mål” eller “fokus” kameraindstillinger. Tryk på + for at åbne menuen, rul derefter til højre med R og vælg indstillinger. Rul helt ned til Kamerastil – det er tredje nedenfra.

Som standard vil dette være på Target Camera. Dette betyder i det væsentlige, at du har fri kontrol over kameravinklen med højre pind, og du kan trykke på L for enten at dreje dit kamera til det, du kæmper, eller hvis du ikke tager et monster på, vil det pege, hvor din karakter står overfor. Dette er fantastisk, hvis du er vant til Monster Hunter og er sikker på at justere kameraet selv, når du kæmper.

Alternativt, hvis du vil være fokuseret på det monster, du er imod, når du er tæt på det, kan du justere kamerastilen til Focus Camera. Ved at trykke på højre pind i, vil du cykle gennem målretning mod de store monstre i dit område. For eksempel, hvis du jager på en Great Izuchi, skal du trykke på højre pind for at målrette mod det specifikke monster, så når du kommer tæt, låser dit kamera automatisk på det. Når du kæmper, vil kameraet konstant dreje og forblive låst på.

Dette kan dog medføre nogle problemer. Den første er, at det er næsten umuligt at prøve at bruge din wirebug til at flygte eller undvige, fordi dit mål altid vil være på monsteret, så du springer mod det i stedet. Hvis du vil stoppe med at målrette mod monsteret, skal du klikke på højre pind flere gange, hvilket kan være frustrerende midt i kampen.

Det er værd at bemærke, at hvis du vælger Target Camera, kan du justere opførelsen af ​​L-knappen nedenfor ved hjælp af Target Camera Controls. Type 1 får L til at fokusere på monsteret, eller du kan trykke to gange på det for at se den retning, din karakter vender, mens Type 2 er det modsatte; en gang for karakteren, to gange for monsteret. Type 3 fjerner pressen to gange funktion og ved at trykke på den en gang ser man bare på monsteret.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.