Miyamoto reddede selv menneskeheden fra truslen om ‘Walupeach’

En Mario-tennis-føring ville skabe en Waluigi-lignende nemesis for Princess Peach, men Shigeru Miyamoto skød personligt ideen ned.

Tidligere denne uge kæmpede Twitter -brugeren lige under kæmpet tilbage gennem gamle interviews udført af den japanske afsætningsmarked Nindori i 2008. En af interviewene, med Mario Tennis Lead Shugo Takahashi havde ikke noget af det.

Bøjet af OK & viden om, at Nintendo var åben for gode ideer, forsøgte de at slå “Walupeach” til deres næste spil, men tilsyneladende vetoede Miyamoto det, før de endda kunne vise ham deres design, på de linjer, som “jeg ved, det vil. Vær ligesom Doronjo, så gider ikke “17. januar 2023

Se mere

Miyamoto tilsyneladende nedlagde veto mod banen for Walupeach baseret på ideen om, at det simpelthen ville være en anden iteration af “Doronjo.” Vi overlades til at antage, at “Doronjo” Miyamoto henviser til her er Hiroko Sasagawa, en skurk -antagonist fra den populære Yatterman -anime -serie. Åh, at være en flue på væggen, da Miyamoto blev slået til Walupeach.

Imidlertid tilbageviste Takahashi denne idé imidlertid og hævdede, at Walupeach overhovedet ikke var baseret på Doronjo. Det er lidt usikkert, om Takahashi udtrykte dette direkte til Miyamoto, eller bare holdt tanken for sig selv privat, men uanset hvad kom der aldrig noget af konceptet.

Walupeach ville være blevet slået til Nintendo lige efter oprettelsen af ​​Waluigi. Antagonisten blev oprindeligt skabt som en nemesis for Luigi under udviklingen af ​​Mario Tennis for N64, primært fordi Nintendo, når han designede spillet, indså, at Wario ikke havde en tennispartner.

Over 20 år senere, og Princess Peach er desværre stadig tilbage uden en nemesis. I betragtning af at Nintendo er død, der er sat på, at hun gentagne gange bliver fanget af Bowser indtil slutningen af ​​tiden, er det måske til det bedste, at Peach ikke har en anden svoren fjende at bekymre sig om.

Tjek vores kommende switch -spil Guide for et kig over alle titlerne, der skal komme til Nintendos nuværende konsol i den nærmeste fremtid.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.