Minecraft får officiel RTX-ray-sporingssupport på pc fra Nvidia

(Billedkredit: Nvidia)

Minecraft får officiel RTX-ray-sporingssupport fra Nvidia, der tilbyder pc-spillere blank, skinnende grafik til det blokante eventyr. Nvidia, Mojang og Microsoft studios har slået sig sammen for at bringe en form for strålingssporing magi kendt som ‘sti sporing’ til Windows 10 versionen af ​​Minecraft, som er angivet til at være tilgængelig engang i 2020 som en gratis download for alle spillere.

Masser af teksturpakker og skyggelegger kan virkelig ændre udseendet og fornemmelsen af ​​Minecraft-verdenen, og på samme måde gør tilføjelsen af ​​tilføjelse af strålesporing en stor forskel for de mange landskaber i Mojangs sandkasseeventyr. Bare at se på sammenligningen mellem et landskab med RTX til og fra ovenfor viser, hvor godt det vil se ud, hvilket bringer fantastiske stråler af lys og mærkbare strukturændringer ind.

Læs mere

(Billedkredit: Guerrilla)

Hvad er strålesporing, og er det virkelig fremtiden for spil?

Minecraft er ikke den eneste, der får en strålesporingsmakeover. Nvidia har også annonceret en hel række andre spil, som også vil få strålesporingsstøtte i opbygningen af ​​Gamescon, herunder dem som Vampire The Masquerade: Bloodlines 2, Wolfenstein: Youngblood, Control og Watch Dogs: Legion.

Nyheder om denne stråle-sporende tilføjelse kommer lige efter, at det for nylig blev afsløret, at superduper-grafikpakken officielt blev annulleret. Pakken, der oprindeligt var indstillet til lancering i 2017, blev senere forsinket til 2018, før den blev annulleret helt. Indstillet til at gøre nogle seriøse visuelle opgraderinger til spillet, annulleringen efterlod mange følelser af skuffelse, men det ser ud til, at Nvidia er indstillet til mere end at kompensere det for pc-afspillere.

Ønsker du at give din Minecraft-verden en revision? Tjek vores liste over bedste Minecraft-teksturpakker, eller se videoen nedenfor for en udforskning af begrænsningerne i open world-spil.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.