Minecraft AR mobile spil drillet forud for 17. maj afslører

Minecraft fejrer sit 10-års jubilæum den 17. maj, og Microsoft klarer klart at lave nogle store annoncer – herunder en ny AR-spin-off. I teaservideoen ovenfor kan du se selv, hvad Minecraft ligner i forstørret virkelighed, ved hjælp af mobilteknologi svarende til Nintendo og Niantic’s megahit Pokemon Go.

Teaser starter som en slags Silicon Valley-søde, med en Microsoft-medarbejder, der ved et uhell tager fat på den forkerte telefon. Hans benchmate forsøger at returnere det, og dermed får han et glimt af Minecrafts fremtid, hvor blokerede grise ruller rundt i pixeleret mudder projiceret på de virkelige gader. App’ens HUD viser tydeligt den samme hotbar som almindelig Minecraft, hvor du kan gemme våben og genstande til nem brug, så det er sikkert at antage, at du vil kunne kæmpe med nogen AR-monstre eller interagere med NPC’er.

På plus side kan du endelig nyde selskabet med Minecraft’s standard hovedperson Steve, takket være denne endnu ikke navngivne app. Så igen, du kan starte denne Minecraft AR spil om natten kun for at finde en creeper skulking direkte bag din soveværelse dør, arring dig for livet. Microsoft vil afsløre dette spil i fuld over på minecraft.net den 17. maj, og du kan sikkert forvente flere store Minecraft-nyheder ud over detaljer om AR-oplevelsen.

Det er en spændende tid at være Minecraft diehard, som Mojang for nylig udgav version 1.14, Village og Pillage, som den officielle blog kalder “den største Minecraft-opdatering endnu.” Patchen introducerede også pandas, som vi kun håber vil være en dag en funktion i Minecraft AR spillet.

Hvis du håber at ændre din Minecraft-avatar, skal du huske at se vores liste over bedste Minecraft skind. Eller se hvad der sker i denne uge i spil og underholdning med vores nyeste Release Radar:

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.