Min seneste Game Pass-besættelse er et actionspil med vampyrslag, der kunne være Red Dead Redemption 2’s skøre alternative tidslinje.

Der er få øjeblikke i Evil West, der er så tilfredsstillende som det kødfulde, våde bump, når man slår en vampyr med en uppercut for første gang. Misforstå mig ikke, jeg elsker et velplaceret headshot lige så meget som den næste third-person shooter-fan, men der er noget så lækkert og komisk visceralt ved at introducere Jesses handske til kæben på en Sanguisuge Vessel og se den vakle tilbage i forvirring.

Jeg har holdt øje med Evil West, siden det blev lanceret tilbage i 2022. Men som mange af os med monstrøse backlogs, kom jeg aldrig så langt som til at klikke på “læg i kurv”. Derfor var jeg så begejstret, da jeg så, at vampyrskydespillet blev tilføjet til Xbox Game Pass i sidste måned. Jeg er lidt vild med cowboys og har for nylig også spillet Red Dead Redemption 2 for første gang, men dette vilde vesten vrimler med langt flere blodsugere end Arthurs. Efter at have oplevet noget så intenst er jeg på mange måder taknemmelig for Evil West.

Land med vampyrflagermus

Skærmbillede af Evil West

(Billedkreditering: Focus Entertainment)Alle hatte, alle kampe

Evil West-skærmbillede

(Billedkreditering: Focus Entertainment)

Evil West viser, at det amerikanske grænseland er mere end Red Dead Redemption 2.

En ting, jeg bemærkede – og elskede – med det samme ved Evil West, er dens enkelhed. I et spillandskab fyldt med vidtstrakte 100-timers RPG’er, der hver især er fyldt med tæt hoved- og sidemissionmateriale, samleobjekter, craftables, komplekse kampsystemer og meget mere, føles dette enkle singleplayer-actionspil som at tage et dybt suk.

Evil West er et kærlighedsbrev til actionspil fra midten af 2000’erne på den bedste måde. Det skærer igennem støjen og leverer slagkraftig, men intuitiv kamp, som det ikke tager timer at mestre, et dynamisk miljø med en umiddelbart sympatisk hovedperson, og fra hvad jeg har spillet indtil videre, starten på en fokuseret, lineær historie, der holder dig kørende. Jeg var solgt næsten med det samme. Men mens jeg løber gennem dette veritable festmåltid af vampyrer, blod, banditter og meget mere, bliver mine tanker ved med at kredse tilbage til en meget anderledes videospilificeret udgave af det farlige vilde vesten.

Red Dead Redemption 2 er den slags spil, som jeg elsker til døde, og som jeg nok ikke kommer til at spille igen lige foreløbig af den grund. Rockstars store åbne sletter i det amerikanske hjerteland maler en smuk, foruroligende kulisse, og når den barske lovløse Arthur Morgan stirrer ned i et liv i synd, er katarsis af det hele en unik form for tarmvridning. I mellemtiden er Jesse Rentier en helt anden helt; han er her for at have det sjovt, og han har det ikke dårligt med det.

Evil West-skærmbillede

(Billedkreditering: Focus Entertainment)

Der er få øjeblikke i Evil West, der er så tilfredsstillende som det kødfulde, våde bump, når man slår en vampyr med en uppercut for første gang. Misforstå mig ikke, jeg elsker et velplaceret headshot lige så meget som den næste third-person shooter-fan, men der er noget så lækkert og komisk visceralt ved at introducere Jesses handske til kæben på en Sanguisuge Vessel og se den vakle tilbage i forvirring.

Jeg har holdt øje med Evil West, siden det blev lanceret tilbage i 2022. Men som mange af os med monstrøse backlogs, kom jeg aldrig så langt som til at klikke på “læg i kurv”. Derfor var jeg så begejstret, da jeg så, at vampyrskydespillet blev tilføjet til Xbox Game Pass i sidste måned. Jeg er lidt vild med cowboys og har for nylig også spillet Red Dead Redemption 2 for første gang, men dette vilde vesten vrimler med langt flere blodsugere end Arthurs. Efter at have oplevet noget så intenst er jeg på mange måder taknemmelig for Evil West.

Land med vampyrflagermus

(Billedkreditering: Focus Entertainment)Alle hatte, alle kampe

(Billedkreditering: Focus Entertainment)

Evil West viser, at det amerikanske grænseland er mere end Red Dead Redemption 2.

En ting, jeg bemærkede – og elskede – med det samme ved Evil West, er dens enkelhed. I et spillandskab fyldt med vidtstrakte 100-timers RPG’er, der hver især er fyldt med tæt hoved- og sidemissionmateriale, samleobjekter, craftables, komplekse kampsystemer og meget mere, føles dette enkle singleplayer-actionspil som at tage et dybt suk.

Evil West er et kærlighedsbrev til actionspil fra midten af 2000’erne på den bedste måde. Det skærer igennem støjen og leverer slagkraftig, men intuitiv kamp, som det ikke tager timer at mestre, et dynamisk miljø med en umiddelbart sympatisk hovedperson, og fra hvad jeg har spillet indtil videre, starten på en fokuseret, lineær historie, der holder dig kørende. Jeg var solgt næsten med det samme. Men mens jeg løber gennem dette veritable festmåltid af vampyrer, blod, banditter og meget mere, bliver mine tanker ved med at kredse tilbage til en meget anderledes videospilificeret udgave af det farlige vilde vesten.

Red Dead Redemption 2 er den slags spil, som jeg elsker til døde, og som jeg nok ikke kommer til at spille igen lige foreløbig af den grund. Rockstars store åbne sletter i det amerikanske hjerteland maler en smuk, foruroligende kulisse, og når den barske lovløse Arthur Morgan stirrer ned i et liv i synd, er katarsis af det hele en unik form for tarmvridning. I mellemtiden er Jesse Rentier en helt anden helt; han er her for at have det sjovt, og han har det ikke dårligt med det.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.