Mikromaskinerne i Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion gør dette brætspil til en fryd for øjet.

Der er ikke megen tvivl om, at Steamforged Games har hovedet skruet rigtigt på, når det gælder brætspil med licens. De har formået at skabe sig et navn med deres egne titler (som de venlige Epic Encounters og Animal Adventures), men med Elden Ring, Resident Evil og nu Runescape på deres liste over samarbejdspartnere, er det tydeligt, at firmaet er ved at blive den gruppe, man henvender sig til, når en populær franchise ønsker at træde ind i bordverdenen.

Dette er bevist i det måske mest håndgribelige eksempel til dato, en tilbagevenden til Horizon-serien i Forbidden West: Seeds of Rebellion (nu på Kickstarter), et helt nyt eventyr, der er blevet udviklet i samarbejde med holdet hos Guerrilla Games for at opbygge en helt ny fortælling, der foregår i spillenes igangværende kanon. Dristigt, ja – men ved at lade GamesRadar+ få fingrene i spillet, før det udkommer, har SFG bevist, at dristighed passer godt til deres appetit.

Mægtige miniaturefigurer

Miniaturer fra Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion på træcirkler på tværs af et bord med vegetation i baggrunden

(Billedkredit: Future)

Det umiddelbare trækplaster ved en æske som Seeds of Rebellion er selvfølgelig miniaturerne – hvilket i nogle tilfælde er en stor underdrivelse, da den mægtigste af de maskiner, der følger med i pakken, er hele 120 mm, hvilket sammenlignet med de menneskelige figurer på 20 mm svarer til et bæst, der er omkring tre etager højt. De er absolut majestætiske, og det er let at tro på Steamforgeds påstand om, at disse miniaturer er de mest detaljerede, de nogensinde har skabt. Selv hvis du kun kigger på æsken for at finde dyr at male, er Seeds of Rebellion allerede en stærk sag.

Hvad angår selve spillet, er det tydeligt, at den strømlining, holdet har fulgt i årenes løb, har nået et højdepunkt. Den enkle opbygning af kampagnebøgerne og de separate kortspil, som spillerne kan trække, har gjort opsætningen til en leg (noget, der altid er en lettelse i en tid, hvor de bedste brætspil kan være uhåndterlige), og med mekanikken, der giver plads til et seriøst hurtigt gameplay, når alle har lært det at kende, bliver det ikke for langvarigt.

Din karakter kan være en rigtig skiderik, hvis det er det, du vil

Spillerne opererer med et stealth-system, der afspejler videospillet, og de kan foretage to handlinger pr. tur, der kan få dem til at lægge fælder, snige sig uden om skurke eller springe ud af højt græs i håb om at forvandle korrupte til skrot. Det vigtigste i hver del af spillet er dog at knuse områdets store monster, som sammen med sine håndlangere kan flå spillerne i småstykker med et enkelt mislykket kast. Der er en enorm risiko, som skaber spænding for hvert skridt, men det giver kun spillerne og deres originale karakterer endnu mere grund til at stikke hovederne sammen og rive maskiner ned hånd i hånd.

I behøver dog ikke alle sammen at synge Kumbaya, som en fra Steamforged’s team fortalte GamesRadar+. Der er måder at bruge din tur til at sende skurke mod dine allierede, mens du høster skrot fra mindre monstre, hvilket giver dig en bedre chance for at styrke dig selv på bekostning af tillid. Den RPG-oplevelse, som en helt ny fortælling, der foregår seks måneder før begivenhederne i Forbidden West, indebærer, slutter tydeligvis ikke ved historien, da din karakter kan være en rigtig skiderik, hvis det er det, du ønsker.

Trofast tilpasning

Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion-miniaturer, bræt og brikker på et bed af vegetation

(Billedkredit: Future)

Kvaliteten af gameplayet er dog ikke noget at blive chokeret over, da SFG-holdet også arbejdede på Horizon Zero Dawn-brætspillet, og selvom gameplayet har ændret sig en smule, betyder det ikke, at festen er forbi. Holdet har planlagt en ny kompatibilitetspakke, der bringer gameplayet fra Seeds of Rebellion baglæns for at hjælpe med at smede de to spil sammen til en enestående oplevelse, hvis du er klar til en virkelig monstrøs kampagne. Hvordan det kommer til at fungere, er endnu uvist, men tanken alene er en fin detalje, og det betyder, at SFG har sluttet sig til Dark Horse i det øverste lag af firmaer, man kan henvende sig til, hvis man stadig er sulten efter mere, når rulleteksterne er rullet i Horizon-spillene.

Den taktiske jagtkamp i Horizon er blevet afspejlet utroligt godt på bordet.

Det er med atmosfæren, at holdet også har skabt sig et navn, og de har afspejlet det snuskede i The Lands Between (som vi tog fat på i vores Elden Ring-brætspilseksempel sidste år) og de stille skræmmende hjørner af Spencer Mansion i deres Resident Evil: The Board Game-adaption, og de har heller ikke sparet på noget denne gang. Den taktiske jagtkamp i Horizon er blevet afspejlet utroligt godt på bordet, og det ser ud til, at vi kan være på vej mod den mest respektfulde og trofaste tilpasning af spillenes verden uden for deres hjemmeformat, som penge kan købe.

Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellions bræt, tokens, miniaturer og æske blandt vegetation med et banner, der viser en miniature i baggrunden.

(Billedkredit: Future)

Prisen på kerneboksen er endnu ikke bekræftet, og med planlagte udvidelser og en basisoplevelse, der hævdes at være tre gange så lang som SFG’s Zero Dawn-kerneforetagende, er der ingen tvivl om, at det bliver noget af en investering – men der er ingen tvivl om, hvad der ligger foran os. Seeds of Rebellion er måske Horizon tabletop-oplevelsen, og hvis du er villig til at ofre dig blandt dine venner for at bringe det forbudte vesten til din stue, kan du være i gang med en af de bedste tabletop-oplevelser, som Steamforged Games har produceret til dato. Gør dine buer klar, for du får brug for dem.

Assets er under udvikling og skal godkendes af licensgiveren. Følg Horizon Forbidden West: Seeds of Rebellion’s Kickstarter her.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.