Med Naraka: Bladepoint siger 24 Entertainment, at det “næsten fuldstændigt har omarbejdet den standardkampkonge-model”

Du har sandsynligvis spillet mange Battle Royale-spil de seneste år, men ingen kan lide Naraka: Bladepoint. 60 spillere samles på den mystiske Morus Island, selvom kun en kan være tilbage; du bliver nødt til at udforske hver tomme af det eksotiske sted for at lære dets hemmeligheder og engagere sig i hektiske nærkampe med andre stridende for at overleve. Som udvikler 24 Entertainment fortæller os, handler Naraka: Bladepoint om at finde balancen mellem skønhed og blodsudgydelse.

“Vores ultimative mål med Naraka: Bladepoint er at tilbyde spillerne en actionfyldt spiloplevelse – men en der kommer med et stort udvalg af fleksibiliteter og muligheder for spilleren. Dette inkluderer hurtig bevægelse rundt på kortet, en kombination af nærkamp og varierede våben og strategiske færdigheder til at engagere sig i fantasifuld kamp. ”

Tæt og personligt

"Naraka:

(Billedkredit: 24 underholdning)

Battle royale-spil engagerer typisk spillere inden for rækkevidde og skubber dem til at bruge dækning og våben med lange udsyn til at komme ud på toppen. Naraka: Bladepoint vender kampkongen på hovedet ved at skubbe spillere ind i tætkvarter med et arsenal, der overvejende består af nærkampsvåben. Det er en interessant opsætning, der har fået 24 Entertainment til at tro, at det “næsten fuldstændigt har omarbejdet standard BR-modellen.”

Dette materialiserer sig på en række måder, især i dets kampmuligheder, som inkluderer “højhastigheds slagmarkrejse, ekstrem undvigelse, kombinationsdrab og fleksibelt implementerede kontraspil”. Resultatet er en oplevelse, der får kunsten til at svinge et blad til at se skræmmende ud som Sekiro: Shadows Die Twice, omend med den ekstra trussel fra 59 andre spillere, der dart rundt i omgivelserne – med krog i hånden – hele tiden omkring dig .

  • Ønskeliste Naraka: Bladepoint på Steam nu

”Spillere er i stand til at kæmpe til alle de steder, der er inden for deres synspunkter,” fortæller studiet. “Ligeledes er luftkampe et virkelig vigtigt aspekt af spillet. Uanset om et angreb finder sted i luften eller en spiller simpelthen hopper for at undgå et indkommende angreb, er disse bevægelser alle integrerede i at skabe et mere levende og fleksibelt kampsystem. ”

Mens 24 Entertainment råder, at “spillere bærer mindst et nærvåben og et nærkampsvåben til at håndtere eventuelle komplekse kampsituationer, der opstår”, når du udforsker Naraka: Bladepoint, anerkender udvikleren, at “nærkamp synes at være den foretrukne kampstil” i sin tidlige playtests, noget vi forventer at skinne igennem i den kommende åbne beta. “Den spænding, du føler, når du skifter til nærkampsvåben og opkræver mod dine fjender med dine holdkammerater, er et unikt kendetegn ved Naraka: Bladepoint. Denne aggressive kamp er også en anden facet i vores ‘Unchained Multiplayer Combat’.”

Naraka: Bladepoint beta

"Naraka:

(Billedkredit: 24 underholdning)

Indstillet til frigivelse senere på året, Naraka: Bladepoint ligner et frisk pust. Den kæmpende krog åbner op for enorme muligheder, så du kan angribe spillere på afstand, baglæse uvidende fjender fra store højder eller undgå angreb helt ved at zippe til fjerne horisonter. Balancen mellem rangkamp med en bue og mere delikat nærkampdans med gamle vinger er indstillet til også at holde møderne friske og fantasifulde, med Naraka: Bladepoint, der prioriterer spillestilarter som krigere, snigmordere, sværdkæmpere, slagsmænd og munke.

Med en smuk verden at udforske, udfordrende kamp at mestre og 59 andre spillere at vælte, vil der være masser at se og gøre i Naraka: Bladepoint. Faktisk vil du være i stand til at prøve det selv i den kommende beta, som holdet lover er mærkbart større end det tidligere playtest. “Spillet er vokset markant i forhold til vores første Beta-test.”

“Vigtigst er det, tilføjelsen af ​​Souljade og Talent-systemer fører kampene til nye og spændende steder, hvilket bringer mere fleksibilitet og kompleksitet. Vi anbefaler kraftigt, at vores spillere prøver forskellige kombinationer af Talent og Souljade for at bringe deres oplevelser til nye højder (ganske bogstaveligt i nogle Derudover er der en bedre balance mellem nærkamp og varierede våben til denne beta. Vi er utroligt glade for at se, hvor meget deltagere nyder den kamp og gameplay, der tilbydes i Naraka: Bladepoint! ”

GamesRadar oprettede dette indhold som en del af et betalt partnerskab med Naraka: Bladepoint og 24 Entertainment. Indholdet af denne artikel er helt uafhængig og afspejler udelukkende den redaktionelle opfattelse af GamesRadar

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.