Lae’zels nye “onde” slutning i Baldur’s Gate 3 er faktisk ikke ond – det er hendes bedst mulige udfald

“Vær hilset, dronning Vlaakith – den sidste af hendes navn.” Det løber mig koldt ned ad ryggen i det øjeblik, jeg hører Lae’zel udtale disse ord i Baldur’s Gate 3. Ikke alene repræsenterer det det ultimative øjeblik for hævn for githyanki-krigeren, disse ord påkalder et paradigmeskift for hele hendes folk.

De onde slutninger i Baldur’s Gate 3 er et højdepunkt i Patch 7, og Lae’zels er helt klart min favorit. Bytter hun potentielt en tyrannisk dronning ud med en anden? Sådan som det lyder, ja. Men er det at fravriste Vlaakith magten det bedst mulige resultat for en rasende, styrket Lae’zel, der ønsker at gå sin egen vej og afslutte et helt liv i tjeneste for en uretfærdig hersker? Helt sikkert. Bare rolig – jeg har kvitteringerne.

En “god” githyanki

Laezel BG3's onde slutning

(Billedkredit: Larian)En heltefortælling

Baldur's Gate 3

(Billedkredit: Larian Studios)

Jeg fandt aldrig Lae’zel i Baldur’s Gate 3, og det gjorde mig til en skurk

At løbe igennem en gennemspilning bare for at se Lae’zels nye onde slutning er ikke den bedste beslutning, jeg har taget i min karriere, men i betragtning af alle de grusomheder, jeg begik som BG3 Dark Urge, er det ikke langt fra. Det var dog det hele værd at se Lae’zel endelig komme til sin ret, på sine egne betingelser, som Vlaakiths tronraner og sit folks guderegent.

Det handler om, at hendes såkaldte onde slutning ikke adskiller sig så meget fra den uromantiske Lae’zels “gode” slutning. I begge tilfælde leder hun selv kampen mod Vlaakith, uanset om Orpheus er med i billedet eller ej. Uanset om hun gør det for at befri sit folk – og åbner et magtvakuum i processen – eller med den fulde hensigt at føre dem i sine egne dygtige hænder, bliver Vlaakiths krav på astralplanet udfordret. Hvem er egentlig skurken her?

“Vær hilset, dronning Vlaakith – den sidste af hendes navn.” Det løber mig koldt ned ad ryggen i det øjeblik, jeg hører Lae’zel udtale disse ord i Baldur’s Gate 3. Ikke alene repræsenterer det det ultimative øjeblik for hævn for githyanki-krigeren, disse ord påkalder et paradigmeskift for hele hendes folk.

Laezel BG3's onde slutning

De onde slutninger i Baldur’s Gate 3 er et højdepunkt i Patch 7, og Lae’zels er helt klart min favorit. Bytter hun potentielt en tyrannisk dronning ud med en anden? Sådan som det lyder, ja. Men er det at fravriste Vlaakith magten det bedst mulige resultat for en rasende, styrket Lae’zel, der ønsker at gå sin egen vej og afslutte et helt liv i tjeneste for en uretfærdig hersker? Helt sikkert. Bare rolig – jeg har kvitteringerne.

En “god” githyanki

(Billedkredit: Larian)En heltefortælling

(Billedkredit: Larian Studios)

Jeg fandt aldrig Lae’zel i Baldur’s Gate 3, og det gjorde mig til en skurk

At løbe igennem en gennemspilning bare for at se Lae’zels nye onde slutning er ikke den bedste beslutning, jeg har taget i min karriere, men i betragtning af alle de grusomheder, jeg begik som BG3 Dark Urge, er det ikke langt fra. Det var dog det hele værd at se Lae’zel endelig komme til sin ret, på sine egne betingelser, som Vlaakiths tronraner og sit folks guderegent.

Det handler om, at hendes såkaldte onde slutning ikke adskiller sig så meget fra den uromantiske Lae’zels “gode” slutning. I begge tilfælde leder hun selv kampen mod Vlaakith, uanset om Orpheus er med i billedet eller ej. Uanset om hun gør det for at befri sit folk – og åbner et magtvakuum i processen – eller med den fulde hensigt at føre dem i sine egne dygtige hænder, bliver Vlaakiths krav på astralplanet udfordret. Hvem er egentlig skurken her?

Den fantastiske manuskriptskrivning i denne nye “onde” slutning gør en fantastisk dramatisk pointe ud af dette, da Amelia Tylers fortælling afgrænser den spinkle grænse mellem godt og ondt i spillerens øjne. “En god githyanki ved, hvornår slaget er vundet,” lyder det i voiceoveren, da Lae’zel træffer beslutningen om at rejse sig som githyankiernes guderegent. “Men hun ved også, hvornår slagmarken simpelthen har ændret sig. En god githyanki kender sin fjende, men hun ved også, at et våben aldrig bør lægges til side, så længe det stadig kan bruges.” Her vender Lae’zel sig om og sender et mægtigt, vidende blik til kejseren og Orpheus. En tavs aftale indgås mellem dem: De vil nedlægge Vlaakith sammen. Når alt kommer til alt: “En god githyanki er loyal over for sin lensherre, men hun ved også, at nogle ting skal gøres i hendes fyrstes navn – men ikke ved hans hånd.”

(Billedkredit: Larian)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.