Kunne denne robot være vores første kig på Starfield -gameplay?

"Starfield" (Billedkredit: Bethesda)

Starfield Gameplay kunne være blevet vist for første gang i spillets seneste trailer.

I den nye episode af Studio’s Into the Starfield Developer -opdateringer, designdirektør Emil Pagliarulo, diskuterer Lead Quest Designer Will Shen, hovedkunstner Istvan Pely og spildirektør Todd Howard diskuterer flere aspekter af Bethesda’s kommende RPG. Under diskussionen berører gruppen arten af ​​studiets ledsagere, og hvor mindeværdige de kan være.

Under denne samtale flytter fokus væk fra udviklerne for at vise en figur, der nærmer sig en bipedal robot. Når man vender sig mod spillerens perspektiv, spørger maskinen, hvordan det kan være til hjælp, inden den vender sig væk igen. Underteksterne af det stemme, der har handlet uddrag, afslører, at robotens navn er Vasco, og formodentlig vil det være en tidlig spilkammerat, noget som Fallout 4’s Codsworth.

Det er ikke helt klart, om dette er et gameplay -klip eller ej, selvom stemmeskuespillingen giver tro på denne idé. Både Vasco og området omkring dem er ekstremt veludgivne, hvilket antyder, at dette næsten helt sikkert ikke vil være live-gameplay og i stedet kan blive skåret sceneoptagelser, men stilen er lidt anderledes end den, der er inkluderet i sidste sommers Starfield Teaser-trailer.

Tilbage i november sagde Todd Howard, at Starfield -gameplay sandsynligvis ville debutere om sommeren 2022 forud for Starfield -udgivelsesdatoen i november 2022. Denne sneak peek kommer om et par måneder forud for denne afsløring – sandsynligvis vil være omkring det traditionelle E3 -vindue i juni – Men stiller ganske pænt op for en mindre tidlig teaser.

forhåbentlig starfield vil være mere end ‘Skyrim i rummet’ .

"Ali Ali Jones

  • (åbner i ny fane)

Nyhedsredaktør

Jeg er GamesRadars nyhedsredaktør og arbejder med teamet for at levere brud på nyheder fra hele branchen. Jeg startede min journalistiske karriere, mens jeg fik min grad i engelsk litteratur på University of Warwick, hvor jeg også arbejdede som spilredaktør i studentavisen, vildsvinet. Siden da har jeg kørt nyhedssektionerne på PCGAMESN og Kotaku UK, og bidrog også regelmæssigt til PC Gamer. Som du måske kan fortælle, er PC min platform, du vælger, så du kan regelmæssigt finde mig til at spille League of Legends eller Steams seneste indie -hit.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.