Jeg kan stadig tydeligt huske den gamle Sony Trinitron CRT-skærm, jeg spillede GTA: Vice City på for omkring 20 år siden. Jeg var 11 år, og ja, alt for ung til at vove mig gennem de neonfarvede gader i faux-Miami som Tommy Vercetti, iklædt sin karakteristiske blågrønne palmetræsskjorte. Men jeg fik kun lov til at spille det under forudsætning af, at jeg faktisk ikke udførte nogen af missionerne.
Den store skærm – som var imponerende i sin tid – sad i hjørnet af mit børneværelse, som jeg havde fået af min gavmilde far, og jeg skyndte mig hjem fra skole for at køre rundt og lytte til den ikoniske Flash FM-radiostation. Fra at køre rundt til Wang Chungs Dance Hall Days til at parkere ved et hus (som jeg lod, som om det var mit hjem), mens jeg jammede til Out of Touch af Hall and Oates, kan jeg takke GTA: Vice City for at have udløst min livslange kærlighed til 80’er-musik. Men det kickstartede også en igangværende trend, når det gælder den måde, jeg spiller GTA på.
Ser du, jeg ville ikke engang udføre missionerne i Vice City, jeg var der bare for at køre bil. Og ikke ulig min besættelse af The Sims lod jeg, som om jeg faktisk var i denne verden og iscenesatte mine egne historier; jeg gjorde ret banale ting i det store billede, men for mig var det den mest spændende måde at bruge min fritid på. Et par år senere trådte jeg ind i GTA: San Andreas’ verden og endte med at gøre stort set det samme. Missionerne kunne lige så godt have været baggrundsmusikken til det, jeg betragtede som hovedbegivenheden: selve verdenen. Jeg var helt vild med de små ting, man kunne gøre i den, hvad enten det var at spise på en fastfoodrestaurant, overholde færdselsloven eller køre på BMX-cykel gennem kvarteret.
Selv da jeg blev ældre, og nogle af de senere spil kom, har den måde, jeg altid har grebet min tid med GTA an på, været den samme. Faktisk er det kun blevet intensiveret i takt med, at verdenerne er blevet mere realistiske, og GTA 5’s omgivelser i Los Santos byder på masser af distraktioner uden for kernekampagnen. Nu, med udsigten til alt det, GTA 6 kan byde på, ved jeg bare, at det vil være de livssimuleringslignende elementer, der vil tale mest til mig.
Livet er, hvad du gør det til
(Billedkredit: Rockstar Games)
På mange måder var det oprindelige Vice City ret begrænsende, når det kom til, hvad man rent faktisk kunne gøre, og jeg var nødt til at lade min fantasi gøre meget af det tunge arbejde. Men i årenes løb er den side af oplevelsen kun blevet bedre. San Andreas kom og bød på mere, og GTA 4 tilføjede også det life-sim-aspekt, jeg trængte til, men det var først med GTA 5, at jeg virkelig var i mit rette element. Efter at være kommet langt nok i de tidlige missioner til at skifte over til Michael, kastede jeg mig ud i livet i Los Santos.
Jeg gik i biografen, hang ud hjemme hos ham, dyrkede yoga og så fjernsyn, og jeg spillede GTA 5, som om jeg levede et stille og roligt liv væk fra al den action, som verden også var hjemsted for. Der er så meget at lave og se i den store by, som jeg kun kunne have drømt om, da jeg sad bag den store, klodsede CRT-skærm med Vercetti alle de år tilbage.
(Billedkredit: Rockstar Games)Glædelig Grand Theft Advent
(Billedkreditering: Rockstar Games)
Velkommen til Grand Theft Advent – en måneds lang fejring af Rockstars evigtgyldige krimiserie. Husk at tjekke ind på vores GTA 6-dækningshub for mere hver dag i hele december.
Verden føltes virkelig som min østers, hvor jeg kunne udleve mit eget virtuelle liv, køre sikkert gennem gaderne som enhver god borger og gøre pitstop her og der for at købe mere tøj eller spille tennis eller besøge stranden. Min forkærlighed for de mindre sideaktiviteter er grunden til, at jeg hurtigt forelskede mig i Yakuza-serien, som er fyldt med Sega-spil, man kan spille i arkaden, restauranter, man kan spise på, og karaokebarer, blandt mange andre ting.
Nu lever vi måske i en verden, hvor det vrimler med life sims, som ville få mit barn til at gå amok, men dengang var det The Sims, der førte an. Selvom jeg var en stor fan af Maxis’ spil, kunne jeg ikke køre rundt i en bil i en åben verden, som jeg kunne i Rockstars actioneventyr. Vice City fyldte et rum for mig, som intet andet spil kunne på det tidspunkt, og nu hvor GTA 6 er klar til at tage os tilbage til de gader, jeg engang kørte rundt i, mens jeg lyttede til Billie Jean af Micheal Jackson, får jeg måske endelig mulighed for at opleve det på den måde, jeg altid har ønsket mig.
Det er ikke kun spændende at tænke på at se byen realiseret i den moderne æra, men også på de muligheder, den kunne have i form af life-sim-funktioner. GTA 6-traileren gav os ikke meget at vide om, hvad vi kan gøre i den henseende, men med nogle antydninger af sociale medieelementer, nik til velkendte lokaliteter og forskellige narrestreger, der tager udgangspunkt i det floridianske liv, er jeg ikke i tvivl om, at jeg vil kunne fortsætte med at spille GTA på min måde.
Her er de 5 bedste GTA-temasange fra afsløringstraileren nogensinde.