Hvad spiller du i denne uge? Det føles, som om hele verden har spillet enten Baldur’s Gate 3 eller Starfield i en evighed. De mest vanvittige blandt os – ikke mindst GR+’s egen Heather Wald – spiller begge dele. På samme tid. Og det gør mig en smule forvirret. Hvad med mig? Jeg har været stjernebundet af Bethesdas galakseomspændende rumopera, men jeg må indrømme, at det har gjort mig en lille smule misundelig at høre underlige historier om at gøre kur til blækspruttehovedede særlinge, små konger, der kysser dæmondamer, og om at være frygtelig, forfærdelig, urimeligt ond i Larians D&D-inspirerede high fantasy-rigdomme.
Med så mange gode og kyndige historier, der allerede er blevet delt blandt GamesRadar+-medarbejderne, har jeg tænkt meget over, hvordan jeg gerne vil gribe Baldur’s Gate 3 an, nu hvor jeg endelig har fået tid til at dykke ned i det. Og så ville jeg elske at fortælle dig, at det har bragt mig skam at være et totalt røvhul over for alle, jeg har talt med i Forgotten Realms. Men det har det ikke. Sandheden er, at jeg har elsket hvert eneste minut af det.
Som du kan læse af overskriften ovenfor: Jeg er kommet for sent til Baldur’s Gate 3-festen, så jeg har besluttet at ødelægge festen ved at være et dumt svin over for alle, jeg møder.
Sænk dine tænder
(Billedkreditering: Larian)SKØN VEN, ENDEN
(Billedkreditering: Larian)
Jeg slog Baldur’s Gate 3’s sidste handske med en helt ny kampstil og en sund dosis RNG.
“Hvad, så du har ikke skabt din egen karakter?” var det første spørgsmål, jeg blev stillet, da jeg delte mine planer med det bredere GR+-team. Jeg mener, jeg kunne have skabt en avatar fra bunden, men da spillets Origins-karakterer kommer med den nødvendige bagage og personlighedsfejl fra starten, gav det mere mening for mig at vælge en eksisterende Baldur’s Gate-indfødt. The Dark Urge var helt sikkert den mest forskruede af startmulighederne, men deres omtale af at gå på stier “brolagt med blod”, og det faktum, at de er tiltrukket af “ufattelige grusomheder”, føltes en lille smule for langt ude – selv for mig og det, jeg forsøgte at opnå. Karlach-skuespilleren Samantha BÉarts “brænd alt ned til grunden”-inspirerede tilgang lød bestemt tiltalende, men mit primære mål var ikke at dræbe alt, hvad der rørte sig, det var simpelthen at opføre mig som et pikhoved og gøre alle sure.
Jeg besluttede, at Astarion passede perfekt til det: “Astarion strejfede om natten som vampyryngel i århundreder og tjente en sadistisk herre, indtil han blev revet væk. Nu kan han gå i lyset, men kan han lægge sin onde fortid bag sig?”
(Billedkredit: Larian)
Herfra var reglerne enkle: Når jeg blev præsenteret for dialogmuligheder, skulle jeg vælge de mest stødende og upassende svar og handlinger. Det startede ret tamt, som da Lae’zel virkede rigtig glad for, at jeg ikke var en Thrall ved vores første møde i spillets indledende fase. Hun talte om at slå sig sammen for at overleve, og at en gammel gud måske havde velsignet hende. Jeg svarede bare: “Hvem er du?” i håb om, at hun ville forstå hentydningen og pisse af og irritere en anden. Det viste sig, at der ikke var andre, så jeg måtte finde mig i hendes hyperbolske drillerier, indtil det fejlbehæftede rumskib, vi befandt os på, nødlandede på en eller anden strand.
Tingene blev lidt mere pikante på landjorden. Som da jeg opdagede, at Shadowheart længtes efter en ASBO, mens hun uophørligt slog på en trædør med sine næver og lavede en rigtig hoo-ha. Øjeblikket før havde jeg besluttet, at jeg var ude efter “et bytte at spise”, men hun lavede så meget larm, at jeg følte mig tilbøjelig til at søge et andet sted hen.
“Du – du har det samme som mig i dit hoved. Jeg kunne mærke det,” sagde Shadowheart med henvisning til de tankeslugere, der faktisk havde slået sig ned i vores hjerner. “Jeg kunne ikke mærke noget. Jeg aner ikke, hvad du taler om,” svarede jeg i et forsøg på at afslutte samtalen. Det her ville tydeligvis blive en hel ting. “De her tingester vil fortære os indefra og gøre os til hjernevaskere,” sagde hun tilbage. “Slap af. Vi slap væk – vi overlevede. Der er ingen grund til dramatik,” sagde jeg.
Senere i samtalen bad jeg Shadowheart om at holde op med at banke på døren som en politibetjent, der jagter en fange på flugt.
Shadowheart: “Men jeg har knap nok lavet en bule i den.”
Mig: “Det, du gør, er at larme. Larmen vil tiltrække opmærksomhed.”
Så fyrede Shadowheart en fræk bemærkning af om, at hun havde dræbt en masse mennesker, og at jeg måske burde gøre det samme. Bla, bla, bla, hold op med at blære dig, tænkte jeg for mig selv. Så begyndte hun at søge højere op for at komme forbi den låste dør, og da jeg stadig tænkte på hendes uforskammethed, brød jeg mine egne regler og tilbød hende en kamp på stedet, fordi jeg var så vred.
(Billedkreditering: Larian)
Jeg har lært lektien, tror jeg. Jeg ladede igen og lod min støjende nabo slippe af krogen med sin snuhed. Så vandrede jeg selv op ad den samme bakke og fandt en lysende lilla hvirvel med en arm, der stak igennem fra den anden side. Hør her, jeg forstår udmærket, at dette er et fantasispil. Det er ikke virkeligt, det er bare noget, man tror. Men forestil dig, at det skete for dig i det virkelige liv. Prøver du at fortælle mig, at du ville hjælpe den fyr? Helt ærligt. Du ville løbe i den modsatte retning, ville du ikke? Selvfølgelig ville du det. Hvis denne klovn kan få sig selv i denne situation, så kan han også få sig selv ud.
Gale: “En hånd, nogen?”
Mig: *Klap i hånden*
Gale: “Av! Måske skulle jeg have præciseret. En hjælpende hånd, nogen?”
Mig: *Med en ivrig, men kalkuleret vending forsøger du at sabotere seglet*.
På trods af mine forsøg på det modsatte, kravlede Gale faktisk ud af det æteriske hul. Jeg kan bare mærke, at den fyr kommer til at være totalt irriterende.
Gale: “Jamen, jeg kender dig jo, ikke? Du var sådan set også på nautiloiden [det nødlandede skib fra før].”
1. Ja, det var jeg.
2. Glem alt om nautiloiden. Hvordan sad du fast i den sten?
3. Du stoler ikke på denne mand. Træk dit våben.
Det er mulighed 3 hele dagen, jeg er ked af det. Op i røven med ham.
Gale: Woah – let gør det. Det har du virkelig, virkelig ikke lyst til at gøre. Det er ikke en trussel, bare en observation.
1. Stik dit våben i skeden.
2. Og hvorfor skulle jeg virkelig, virkelig ikke have lyst til at angribe dig?
3. Angrib.
Det er tre igen. Naturligvis.
(Billedkreditering: Larian)
På dette tidspunkt fik jeg at vide, at Gale nu tilsyneladende var halvdød, og at jeg tilsyneladende havde sprængt et hul i rum-tid-kontinuummet, og at jeg faktisk ikke kunne komme videre med spillets overordnede historie, mens denne mand forblev forvist fra de levendes land. Gale forsøgte at forklare sig, men jeg var ikke med på den. “Jeg begynder at tro, at du er bedre tjent med at være død,” sagde jeg til ham, mens jeg klagede over, at hele hans optræden var latterligt udspekuleret.
Gale: “Jeg prøver ikke at sætte din tålmodighed på prøve, jeg er bare nødt til at være helt sikker på, at du forstår (vigtigheden af, at han genopstår).”
Mig: “Du er ikke almindelig, Gale, før jeg finder en måde at slå dig ihjel på to gange.”
Rend mig, Gale. Vi ses aldrig.
Stolthed kommer før et fald
(Billedkredit: Larian)
“Denne udveksling var også det øjeblik, der markerede begyndelsen på min undergang.”
Senere – hvor jeg og min rapkæftede Astarion nu er godt i gang med at være en total idiot over for alle skabninger, store som små – krydser jeg vej med en fræk lille satan ved navn Grimblebock. Den iltre gnom opførte sig hårdt sammen med sin kammerat og fortalte mig, at selvom jeg var dobbelt så høj som ham, havde jeg kun “halvt så meget rygrad” som ham. Men jeg var i zonen. Jeg fik mulighed for at angribe, men jeg havde ikke brug for det. Jeg holdt bare stand og sendte ham et tusind meter langt blik.
“Bare grin og blotte dine hugtænder.”
Hvilket fik Grimblebock og hans tavse ven til at skynde sig i den modsatte retning. Sikke en gulbuget skiderik.
Denne udveksling var, hvad det hele handlede om. Det var det, jeg forestillede mig, da jeg satte mig for at ødelægge den legendariske Baldur’s Gate 3-fest. Det var også det øjeblik, der markerede begyndelsen på min undergang. For mens du kan læse om de bedste Baldur’s Gate 3 builds, companion-konfigurationer og stat-allokeringer for at komme videre i spillet på den mest effektive måde, brugte jeg så meget tid i de tidligste stadier af Act 1 på at være en nar for så mange mennesker som muligt, at jeg ikke skænkede kamp, ja, nogen tanke overhovedet. Så da jeg fandt mig selv fanget i et hulenetværk under selve kapellet, hvor jeg havde skræmt livet af lille Grimblebock, og da jeg stødte på en horde af fjendtlige magiske vogter-skelet-soldater, indså jeg hurtigt, at jeg var på røven, for at sige det lige ud.
Hvordan skræmmer man et skelet? Hvordan tester man tålmodigheden eller sårer følelserne hos et væsen, der ikke har nogen af delene? Hvordan engagerer man en gruppe fjendtlige aggressorer i en debat eller ophedet ordkrig, når de svin ikke engang har tunger? Svaret er: Det gør man ikke. I stedet bliver man jagtet og slagtet gang på gang på gang. Der er ingen plan B i dette tilfælde. Du står tilbage med et grin, dine hugtænder, fyldt med fortrydelse, og kryber sammen i et hjørne efter at være blevet tvangsfodret med en sund dosis af din egen medicin.
Det er ikke sjovt at være i den modtagende ende, ser det ud til. Ikke underligt, at alle var så sure på mig. Men hey, det var sjovt at være bastarden i Baldur’s Gate 3, så længe det varede.
Starfield eller Baldur’s Gate 3 – hvilket af årets største rollespil skal du spille først?