Jeg føler, at jeg lever og ånder for slavisk folklore i dette mystiske eventyrspil, og jeg har aldrig lyst til at forlade det.

Når efterårets kølige skær falder over skoven, vækkes en gammel magi til live. En ung pige, Reka, er ved at vække en slumrende kraft i sit indre, præcis som hendes lærer og kommende fortrolige håbede, det ville. Jeg brænder knoglerne fra et for længst dødt væsen med Svarogs, den slaviske ildguds, brændende berøring. Ud af dem fødes et nyt liv – og mit helt nye hus.

Reka er et hyggeligt spil lavet til dem, der normalt ikke ville kalde sig hyggespillere. Knudrede skove og hviskende trætoppe udløser ikke altid varme følelser i os alle, men jeg er allerede betaget. Denne følelse af forundring og eventyrlige indfald gennemsyrer hver eneste centimeter af Rekas fortryllende verden, og selvom det stadig er i Early Access, er jeg mere end overbevist om, at Emberstorm Entertainment har skabt intet mindre end magi.

En rigtig Reka-ning

REKA-skærmbillede af Reka og Baba Jaga, der taler sammen i skoven ved ruinerne af det gamle hus på pæle.

(Billedkredit: Fireshine Games)

Det første, jeg lægger mærke til ved Reka, er, hvor fantastisk det ser ud. Da jeg træder ud i denne charmerende gengivelse af det gamle Østeuropa, bliver jeg mødt af frodigt grønt græs og honningfarvede trækroner, mens jeg bevæger mig mod landsbyen Kopnik.

Et par lavmælte samtaler med de travle lokale, som er mere end ivrige efter at sladre med den fremmede rejsende, indikerer, at denne fredelige landsby rummer flere intriger, end man umiddelbart skulle tro. En gammel kvinde bor i nærheden, helt alene i et skur. Nogle siger, at hun har røde øjne og jerntænder, et ondt væsen, der spiser små børn til aftensmad. Andre har medlidenhed med hende og skælder deres landsbyboere ud for at sprede usandheder om hekse. Når alt kommer til alt, får Reka at vide: De kender mørket, men de kender også lyset.

Indie spotlight

Arco

(Billedkredit: Panic)

Det turbaserede fantasy-rollespil Arco pakker store, forgrenede beslutninger ind i en lille og fantastisk ikke-vestlig verden – nu forstår jeg, hvad al den ståhej handlede om

Denne dobbelthed er noget, der bliver hos mig, mens jeg udforsker de første to timer af Reka. Jeg undrer mig over den klare sol, der står lavt på himlen, en vinterlig påmindelse om den kommende mørke nat. Jeg vender mig mod den rislende bæk ikke langt væk, mod det grønne græs, der svajer i nærheden, mod skovens tågeagtige usikkerhed lige bagved. Der er så mange af disse nysgerrige øjeblikke af mørke og lys i Reka, at jeg, selv før jeg møder Baba Jaga, har en fornemmelse af, at vi bliver gode venner.

Når efterårets kølige skær falder over skoven, vækkes en gammel magi til live. En ung pige, Reka, er ved at vække en slumrende kraft i sit indre, præcis som hendes lærer og kommende fortrolige håbede, det ville. Jeg brænder knoglerne fra et for længst dødt væsen med Svarogs, den slaviske ildguds, brændende berøring. Ud af dem fødes et nyt liv – og mit helt nye hus.

Reka er et hyggeligt spil lavet til dem, der normalt ikke ville kalde sig hyggespillere. Knudrede skove og hviskende trætoppe udløser ikke altid varme følelser i os alle, men jeg er allerede betaget. Denne følelse af forundring og eventyrlige indfald gennemsyrer hver eneste centimeter af Rekas fortryllende verden, og selvom det stadig er i Early Access, er jeg mere end overbevist om, at Emberstorm Entertainment har skabt intet mindre end magi.

En rigtig Reka-ning

(Billedkredit: Fireshine Games)

Det første, jeg lægger mærke til ved Reka, er, hvor fantastisk det ser ud. Da jeg træder ud i denne charmerende gengivelse af det gamle Østeuropa, bliver jeg mødt af frodigt grønt græs og honningfarvede trækroner, mens jeg bevæger mig mod landsbyen Kopnik.

Et par lavmælte samtaler med de travle lokale, som er mere end ivrige efter at sladre med den fremmede rejsende, indikerer, at denne fredelige landsby rummer flere intriger, end man umiddelbart skulle tro. En gammel kvinde bor i nærheden, helt alene i et skur. Nogle siger, at hun har røde øjne og jerntænder, et ondt væsen, der spiser små børn til aftensmad. Andre har medlidenhed med hende og skælder deres landsbyboere ud for at sprede usandheder om hekse. Når alt kommer til alt, får Reka at vide: De kender mørket, men de kender også lyset.

Indie spotlight

(Billedkredit: Panic)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.