Inspireret af Kai Cenat bruger en handicappet Elden Ring-spiller en finger og sin stemme til at slå Malenia efter 700 forsøg uden tilkaldelser: “Jeg ville vise, at det kan lade sig gøre”

Spinal muskelatrofi, en genetisk sygdom, som påvirker dit nervesystem og din muskelkontrol, tvang den 20-årige gamer Szymon, eller DeadlyPG på Twitch, til at være kreativ med sit setup. Han er nu blevet fortrolig med stemmekommandoer ved hjælp af et program, der hedder VoiceAttack, og efter at være blevet inspireret af streameren Kai Cenats legendariske Elden Ring-maraton har han brugt det til at overvinde en af de sværeste bosser, som udvikleren FromSoftware nogensinde har udtænkt: Malenia, the Blade of Miquella. Og det tog kun 700 forsøg.

“Grunden til, at jeg besluttede mig for at prøve at gennemføre spillet og nå frem til Malenia og slå hende, var, at jeg så Kai Cenat, da han gennemførte sit maraton for nylig,” siger Szymon i et interview med GamesRadar+. “Da jeg så, at han ikke er en særlig god gamer, uden at fornærme nogen, og han gjorde det, motiverede det mig virkelig og gav mig lyst til at gøre det. Jeg tror bare, jeg sagde til mig selv, at jeg kan gøre det.”

Szymon er ikke teknisk lammet, forklarer han, men hans muskler er så forkrøblede, at han for eksempel kun kan bevæge en enkelt finger, når han spiller. Men han taler fint, som man kan se på hans Twitch-streams, og som jeg hører over Discord, så hans stemme er blevet hans foretrukne våben. Han spiller med en normal pc og mikrofon, og VoiceAttack konverterer det, han siger, til tildelte inputs i spillet. Sig venstre for at holde A, sig dodge for at undvige og så videre. Hvert spil får en forskellig kommandoprofil, hvor Fortnite er det mest komplekse med omkring 100 ord.

Szymon bruger 46 kommandoer til Elden Ring, og nogle måtte skræddersys til Malenia. Kommandoen “ninety” får f.eks. hans figur til at vende sig om og løbe væk fra Malenias berygtede Waterfowl Dance-kombination. Andre kommandoer afspejler i højere grad handlinger i spillet – “Juice” bruges til at drikke en Estus Flask, “Charge” til et angreb og så videre. Nogle gange har VoiceAttack svært ved at registrere visse ord, så Szymon finder en løsning, f.eks. ved at bytte “Skill” ud med “Still”.

“Når jeg laver en ny kommando, tager det mig måske et par dage at lære den,” forklarer Szymon. “For det meste kan jeg dem udenad. Nogle af mine mest brugte kommandoer til Elden Ring er selvfølgelig undvigelse, hele spillet er baseret på undvigelse … Jeg prøver at gøre dem så korte som muligt. Selv da er der normalt omkring et sekunds forsinkelse, så det er ret svært, især med et spil som Elden Ring, hvor præcis timing er virkelig vigtig.”

Sikke en måde at starte på

Spinal muskelatrofi, en genetisk sygdom, som påvirker dit nervesystem og din muskelkontrol, tvang den 20-årige gamer Szymon, eller DeadlyPG på Twitch, til at være kreativ med sit setup. Han er nu blevet fortrolig med stemmekommandoer ved hjælp af et program, der hedder VoiceAttack, og efter at være blevet inspireret af streameren Kai Cenats legendariske Elden Ring-maraton har han brugt det til at overvinde en af de sværeste bosser, som udvikleren FromSoftware nogensinde har udtænkt: Malenia, the Blade of Miquella. Og det tog kun 700 forsøg.

“Grunden til, at jeg besluttede mig for at prøve at gennemføre spillet og nå frem til Malenia og slå hende, var, at jeg så Kai Cenat, da han gennemførte sit maraton for nylig,” siger Szymon i et interview med GamesRadar+. “Da jeg så, at han ikke er en særlig god gamer, uden at fornærme nogen, og han gjorde det, motiverede det mig virkelig og gav mig lyst til at gøre det. Jeg tror bare, jeg sagde til mig selv, at jeg kan gøre det.”

Szymon er ikke teknisk lammet, forklarer han, men hans muskler er så forkrøblede, at han for eksempel kun kan bevæge en enkelt finger, når han spiller. Men han taler fint, som man kan se på hans Twitch-streams, og som jeg hører over Discord, så hans stemme er blevet hans foretrukne våben. Han spiller med en normal pc og mikrofon, og VoiceAttack konverterer det, han siger, til tildelte inputs i spillet. Sig venstre for at holde A, sig dodge for at undvige og så videre. Hvert spil får en forskellig kommandoprofil, hvor Fortnite er det mest komplekse med omkring 100 ord.

Szymon bruger 46 kommandoer til Elden Ring, og nogle måtte skræddersys til Malenia. Kommandoen “ninety” får f.eks. hans figur til at vende sig om og løbe væk fra Malenias berygtede Waterfowl Dance-kombination. Andre kommandoer afspejler i højere grad handlinger i spillet – “Juice” bruges til at drikke en Estus Flask, “Charge” til et angreb og så videre. Nogle gange har VoiceAttack svært ved at registrere visse ord, så Szymon finder en løsning, f.eks. ved at bytte “Skill” ud med “Still”.

“Når jeg laver en ny kommando, tager det mig måske et par dage at lære den,” forklarer Szymon. “For det meste kan jeg dem udenad. Nogle af mine mest brugte kommandoer til Elden Ring er selvfølgelig undvigelse, hele spillet er baseret på undvigelse … Jeg prøver at gøre dem så korte som muligt. Selv da er der normalt omkring et sekunds forsinkelse, så det er ret svært, især med et spil som Elden Ring, hvor præcis timing er virkelig vigtig.”

Sikke en måde at starte på

JEG GJORDE DET! Jeg slog Malenia ved hjælp af stemmestyring! Ingen magi, ingen tilkaldelser, ingen ost! Det tog over 700 forsøg i løbet af 2 uger! DLC næste gang, kom så! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZUJune 24, 2024

Szymon havde aldrig prøvet et FromSoftware-spil før Elden Ring, og han siger, at det er det mest reflekskrævende spil, han nogensinde har spillet. “Men jeg elsker det,” tilføjer han. “Når jeg er færdig med Elden Ring, må jeg gå tilbage og prøve nogle af de andre spil som Dark Souls.”

Elden Ring Malenia bosskamp klinge miquella gudinde rådne ost

“Da jeg begyndte at spille Elden Ring, var jeg virkelig dårlig,” reflekterer han. “Det tog mig 20 timer at finde ud af, hvordan jeg skulle sprinte. Jeg var dårlig. Jeg havde nogle problemer med stemmekommandoer, hvor min interaktionsknap blev holdt nede i et sekund, og jeg var ikke klar over, at det fik den til at gøre noget andet. Jeg kunne ikke åbne en dør, så jeg sad fast i startområdet ved den første dør i 45 minutter, og jeg troede, at jeg var nødt til at nulstille spillet, fordi det ikke virkede.” Jeg spørger, om han nogensinde har prøvet at parere, og han siger, at det gjorde han, men at det “gik forfærdeligt” på grund af inputforsinkelser.

Tilmeld dig nyhedsbrevet fra GamesRadar+

Ugentlige oversigter, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mail fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og fortrolighedspolitik og er 16 år eller derover.

Malenia, der betragtes som den sværeste boss i Elden Ring – selvom Shadow of the Erdtree DLC har noget at sige om det – udgjorde en stor udfordring, men Szymon ønskede en endnu større.

“Jeg tror bare, jeg var ret heldig,” siger han. “Helt ærligt, Malenia var så svær. Der var så mange gange, hvor jeg var så tæt på, og så døde jeg og var så ked af det. Jeg kan stadig ikke tro, at jeg har gjort det. Jeg gjorde mit bedste for ikke at gøre det supernemt, hvilket set i bakspejlet måske var dumt. Jeg besluttede mig for ikke at bruge tilkaldelser, magiske formularer eller være på et for højt niveau. Jeg besluttede at give mig selv de udfordringer, fordi jeg ville vise, at det kan lade sig gøre. Hvis jeg kan gøre det med stemmen, kan alle gøre det.”

(Billedkredit: FromSoftware)

Spinal muskelatrofi, en genetisk sygdom, som påvirker dit nervesystem og din muskelkontrol, tvang den 20-årige gamer Szymon, eller DeadlyPG på Twitch, til at være kreativ med sit setup. Han er nu blevet fortrolig med stemmekommandoer ved hjælp af et program, der hedder VoiceAttack, og efter at være blevet inspireret af streameren Kai Cenats legendariske Elden Ring-maraton har han brugt det til at overvinde en af de sværeste bosser, som udvikleren FromSoftware nogensinde har udtænkt: Malenia, the Blade of Miquella. Og det tog kun 700 forsøg.

“Grunden til, at jeg besluttede mig for at prøve at gennemføre spillet og nå frem til Malenia og slå hende, var, at jeg så Kai Cenat, da han gennemførte sit maraton for nylig,” siger Szymon i et interview med GamesRadar+. “Da jeg så, at han ikke er en særlig god gamer, uden at fornærme nogen, og han gjorde det, motiverede det mig virkelig og gav mig lyst til at gøre det. Jeg tror bare, jeg sagde til mig selv, at jeg kan gøre det.”

Elden Ring

Szymon er ikke teknisk lammet, forklarer han, men hans muskler er så forkrøblede, at han for eksempel kun kan bevæge en enkelt finger, når han spiller. Men han taler fint, som man kan se på hans Twitch-streams, og som jeg hører over Discord, så hans stemme er blevet hans foretrukne våben. Han spiller med en normal pc og mikrofon, og VoiceAttack konverterer det, han siger, til tildelte inputs i spillet. Sig venstre for at holde A, sig dodge for at undvige og så videre. Hvert spil får en forskellig kommandoprofil, hvor Fortnite er det mest komplekse med omkring 100 ord.

Szymon bruger 46 kommandoer til Elden Ring, og nogle måtte skræddersys til Malenia. Kommandoen “ninety” får f.eks. hans figur til at vende sig om og løbe væk fra Malenias berygtede Waterfowl Dance-kombination. Andre kommandoer afspejler i højere grad handlinger i spillet – “Juice” bruges til at drikke en Estus Flask, “Charge” til et angreb og så videre. Nogle gange har VoiceAttack svært ved at registrere visse ord, så Szymon finder en løsning, f.eks. ved at bytte “Skill” ud med “Still”.

“Når jeg laver en ny kommando, tager det mig måske et par dage at lære den,” forklarer Szymon. “For det meste kan jeg dem udenad. Nogle af mine mest brugte kommandoer til Elden Ring er selvfølgelig undvigelse, hele spillet er baseret på undvigelse … Jeg prøver at gøre dem så korte som muligt. Selv da er der normalt omkring et sekunds forsinkelse, så det er ret svært, især med et spil som Elden Ring, hvor præcis timing er virkelig vigtig.”

Sikke en måde at starte på

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.