Horizon Forbidden West 1.08 Patch stopper Aloy i at trække vejret så højt under klipper

"Horizon (Billedkredit: Sony)

En ny Horizon Forbidden West Patch har løst et problem, hvor Aloy kunne høres vejrtrækning under en bestemt quests snit.

Annonceret af udvikler Guerrilla i Horizon Subreddit (åbner i New Tab), den for nylig frigivne opfølgning til Horizon Zero Dawn har modtaget en række rettelser og forbedringer i form af en ny 1.08-patch. Der har været en masse små justeringer i hele spillet, så hvis du ønsker at få en fuld liste, vil vi medtage Reddit -indlægget nedenfor.

Selvfølgelig, hvis du ikke er færdig med dit eventyr i det forbudte vest endnu, foreslår vi, at du passe, når du læser yderligere, da nogle af patch -noterne indeholder mindre horisontforbudt vestspoilere . Nu er det blevet sagt, her er nogle af de mere interessante noter i opdateringsindlægget.

Horizon_forbidden_west_patch_108 fra R/Horizon

En af de ‘vigtigste quest’ -rettelser i patch -noterne inkluderer et problem, som nogle spillere oplevede, hvor der under ‘Theben’ søgen kunne høres, mens de skærer skårene spillede. Afhængig af cutcene kunne dette komme på tværs af som uhyggelig, morsom eller bare upassende. Så det er en god ting, dette er blevet lappet ud af spillet nu.

Et andet hovedopgaveproblem, der er løst i denne opdatering, var at påvirke ‘alt, hvad der er tilbage’, som fik Aloy til at gyde i basen og efterlod spillere, der ikke var i stand til at forlade. Når vi talte om at begrænse spillere, rapporterede nogle fans tilfælde under ‘The Dying Lands’ vigtigste søgen, hvor Varl og Zo undertiden ville forblive inaktiv uden for Plainsong og blokere enhver progression. Dette er nu også rettet.

En potentielt mærkbar ændring foretaget til Horizon Forbidden West i den seneste opdatering er: “Flere forbedringer af NPCS ‘bevægelse og animationer i bosættelser.” Så næste gang du tager fem eller toppede på forsyninger i en løsning, skal du kigge rundt og se, om du bemærker nye reaktioner fra NPC’erne der.

Nogle gode nyheder for dem, der prøver at få det platin -trofæ, har Guerrilla også løst et problem, der fik nogle spillere til let at gå glip af ‘alle maskingetyper scannet’ trofæ under den sidste hovedopgaver ‘singularitet’.

Horizon Forbidden West Tips | Horizon Forbidden West Map | Horizon Forbidden West Greenshine | Horizon Forbidden West Red Crystal Growts | Horizon Forbidden West Diving Mask | Horizon Forbidden West Best Armor | Horizon Forbidden West Power Armor | Sådan flyver man i Horizon Forbidden West | Horizon Forbidden West Best Weapons | Horizon Forbidden West Metal Flowers | Horizon Forbidden West Explorer eller Guided Mode | Horizon Forbidden West Lenses | Horizon Forbidden West Tallnecks | Horizon Forbidden West Vistas | Horizon Forbidden West Drones | Horizon Forbidden West Cauldrons

"Håber Håber Bellingham

  • (åbner i ny fane)

Nyhedsforfatter

Efter at have studeret filmstudier og kreativ skrivning på universitetet var jeg heldig nok til at lande et job som praktikant hos Player Two PR, hvor jeg hjalp med at frigive en række indititler. Derefter blev jeg endnu heldigere, da jeg blev en praktikant nyhedsforfatter på GamesRadar+, før jeg blev forfremmet til en fuldt udbygget nyhedsforfatter efter halvandet år af træning. Min ekspertise ligger i Animal Crossing: New Horizons, Cosy Indies og The Last of Us, men især i Kingdom Hearts -serien. Jeg er også kendt for at skrive om det ulige koreanske drama til underholdningsteamet nu og da.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.