Her er, hvad Switch-genindspilningen af ​​The Legend of Zelda: Link’s Awakening ser ud i forhold til originalen

En af de største overraskelsesmeddelelser fra dagens jam-packede Nintendo Direct-præsentation var debut af The Legend of Zelda: Link’s Awakening for Switch, en genindspilning af 1993 Game Boy Classic. Allerede denne genoplivede version af Link’s Awakening ser fantastisk ud, med den klassiske top-down-visning, en cutesy ny kunststil og en levende æstetik, der passer perfekt til den tropiske omgivelser. Det er også gjort et fantastisk stykke arbejde med at remake masser af ikoniske områder og fjender fra det oprindelige spil, selv dømme efter de få korte gameplay-clips vi fik i afslørings trailer.

For at demonstrere, her er nogle billeder af det oprindelige monokromatiske spil stablet op imod stillbilleder fra traileren, der klart har fanget magien i det oprindelige udseende, mens du sprudler visualerne til Switch. Men bare fordi det ligner en nøjagtig rekreation, betyder det ikke, at det vil være det samme spil, bare smukkere. Nintendos Yoshiaki Koizumi noterede sig i præsentationen, at Game Boy-originalen bliver “genfødt som en ny oplevelse”, og det er muligt, at Switch-versionen kunne tilføje yderligere fangehuller, ligesom det, der skete med den dejlige Link’s Awakening DX-port til Game Boy Color i 1998.

Vi kan ikke vente med at finde ud af mere og få vores hænder på denne nye version af Link’s Awakening (hvilken sjovt faktum er den ulige Legend of Zelda-spil, hvor prinsesse Zelda ikke findes). På nuværende tidspunkt kan du nyde dette korte blik på, hvordan original- og DX-versionen sammenligner med den kommende genindspilning, som senere kommer i år.

Billedkredit

Billedkredit

Billedkredit

Billedkredit

Billedkredit

Billedkredit

Her er alt andet fra 13. februar Nintendo Direct.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.