Helen Mirren skal spille skurk Hespera i Shazam: Fury of the Gods

"Helen (Billedkredit: Lionsgate)

Helen Mirren har skrevet under om at spille Hespera i den kommende Shazam-efterfølger, Shazam: Fury of the Gods, ifølge Deadline.

Hespera, datter af Atlas, vil fungere som filmens primære antagonist og fortsætter Mirrens nylige løb med at tackle roller sjove franchiseroller. Hun har i øjeblikket en tilbagevendende rolle i de hurtige og rasende film, da hun sidst optrådte i spin-off Hobbs og Shaw.

Føler dig ikke alene ved at skrabe hovedet over, hvem Hespera er – hun findes ikke i DC Comics, og mytologien på hende er slank. Det tætteste, vi kunne finde, er Hesperides, som inkluderer en nymf ved navn Hespere. Dette betyder en af ​​to ting: vi ser DC trække tungt fra den græske mytologi, hun støder op til, eller de skaber en helt ny karakter, der kan formes til den form, de kan lide. Uanset hvilken retning de vælger, forventer den berømte skuespiller at slå den ud af parken. Atlas er dog en karakter fra DC-historie såvel som græsk mytologi.

Shazam: Fury of the Gods bliver instrueret af David F. Sandberg med et manuskript fra Henry Gayden. Safran-firmaet er klar til at producere efterfølgeren med Zachary Levi, Asher Angel, Jack Dylan Grazer, Faithe Herman, Grace Fulton, Ian Chen, Jovan Armand og deres voksne kolleger, som alle er klar til at vende tilbage. Rachel Zelger er også indstillet på at deltage i rollebesætningen.

Shazam følger den unge Billy Batson (Asher Angel), mens han pludselig navigerer og bliver en superhelt efter at være blevet adopteret af en ny familie. Nu hvor Batson er blevet mere behagelig i sin egen hud – både superhelt og ellers – forventes det at efterfølgeren vil teste helten på alle nye og spændende måder.

I andre nylige superheltnyheder vil den lovende unge kvindes instruktør Emerald Fennell skrive en kommende DCEU-film, og Dwayne Johnson har bekræftet, at arbejdet fortsætter med Black Adam.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.