Halo Infinite kampagne gameplay video er en god gammeldags arena kamp

"Halo (Billedkredit: Microsoft)

Et nyt Halo Infinite gameplay-uddrag viser dig fem uafbrudte minutter af The Conservatory-mission, med Master Chief involveret i nogle gode gamle kampe i arena-stil.

Den nye gameplay-video fra IGN viser den ældgamle skik med at dræbe en flok skurke, mens de strømmer ind i et rum, mens du venter på, at din AI-kammerat er færdig med at arbejde på noget. Vi får et kig på, at Master Chief bruger arsenalet af Halo Infinite-våben til god brug – mens spillere allerede har haft en chance for at prøve dem takket være Halo Infinite multiplayer tidlige udgivelse, rammer det bare anderledes, når John-117 bruger dem til at udslette bølge efter bølge af fjendtlige udlændinge.

Når skydningen er (midlertidigt) afsluttet, baner høvdingen sig vej gennem en korridor, hvor han finder en spartaner, der faldt i kamp for et par uger siden. Han får fat i den døde Spartans opgradering af thrusterdragt først – du skal være pragmatisk omkring disse ting – men scenen bliver hængende et stykke tid endnu, da høvdingen ærer sin faldne kammerat.

Det lyder som om, at The Banished har revet gennem UNSC-styrkerne til venstre og højre. I betragtning af Master Chiefs evne til at vinde kampe, der ikke kan vindes, er det rimeligt at sige, at deres udsigter vil blive meget værre, når Halo Infinite-kampagnen udgives den 8. december. Indtil da holder vi meget travlt med multiplayer-betaen – også selvom vi er venter stadig på 343 for at give os match-baseret XP.

Halo Infinite Beta | Halo Infinite Tenrai-begivenhed | Sådan stiger du hurtigt i Halo Infinite | Halo Infinite Battle Pass | Halo Infinite rangerer i rækkefølge

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.