(Billedkredit: Xbox Game Studios)
De første ændringer af Halo Infinite Battle Pass-forløbet er ankommet som svar på feedback fra spillere, der følte, at det ikke var givende nok.
Den største ændring af Halo Infinite Battle Pass-progressionen er tilføjelsen af et nyt Play 1 Game, der gentager daglige udfordringer, som vil give 50 XP, hver gang det er gennemført. Dette er faktisk det samme som at implementere XP per kamp, som det almindeligvis blev anmodet om, selvom det ikke giver nogen af de bonusser baseret på kamppræstation, som er almindelige i andre onlinespil.
#HaloInfinite-spillere kan nu tjene XP ved at fuldføre matchmade spil. Den daglige “Play 1 Game”-udfordring er værd 50 XP hver. Udfordringsdækket bliver også opdateret for bedre at kunne betjene spillere på alle niveauer. (1/4)18. november 2021
Se mere
Opdateringerne strækker sig også til andre udfordringer, som tidligere havde problemer, såsom Heat of the Moment, It Bears Repeating, Jorge Would be Proud og Ultra Tech. Dobbelt XP boost-belønninger vil blive forlænget fra at vare i en halv time til en hel time, hvilket giver spillerne masser af mere tid til at drage fordel af den ekstra XP. Og da udfordringerne var lidt besværlige, vil alle, der logger ind fra den 23. til den 30. november modtage den ultimative belønning for denne første uge: Sigil Mark VII Visor.
Disse ændringer er et lovende første skridt fra Halo Infinite-udviklerne. Lige siden den igangværende åbne multiplayer-beta først gik live tidligere på ugen, har spillere givet udtryk for deres utilfredshed med det udfordringsbaserede Battle Pass-progressionssystem, hvilket primært har antydet, at det faktisk ikke belønnede spillere baseret på deres præstationer i spillet. Selvom dette ikke ligefrem er blevet afhjulpet af de ændringer, 343 foretager med det samme, er det bestemt et godt tegn, at udvikleren handler på fanfeedback med det samme.
Tjek vores fulde Halo Infinite-våben-guide for at få et komplet kig på hver pistol 343 bringer til skydespillets efterfølger.